废土法则
作者:七尺居士0 | 分类:游戏 | 字数:158.3万
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第11章 迎头被痛击
罗家大婶倒真没吹牛,虽然食材简单,作料普通,一顿饭做的色香味俱全。
除了罗路吃了一肚子气,卫不病和陈扣可是真的饿了,当下大快朵颐。
一通胡吃海塞,酒足饭饱后,捧着鼓胀的肚子,穿过两道门,就回家了,倒比上餐馆更加方便。
“你们等着!你们等着!我会让你们知道我的厉害的!”临别之际,罗路不忘拧眉瞪眼撂狠话,当然只有被无视一途。
一个上午,两人早把体感时间完成了,不过新手期练级不易,体感状态的10%经验获取还是蛮有用的,尤其对不做任务纯打怪的两人而言。
上床,扣腰带,贴电极,进入游戏……
选了一个尚有空闲的线路,二人同时挤入。
“嘡嘡嘡!”“嗵嗵嗵!”“啪啪啪!”“蓄力猛击!”“瞄准射击!”“护士上前包扎!”……
一上线,刀剑交鸣,枪声大作,嘈声震天,枪火流光亮瞎了眼睛,轰隆隆的战斗声音震聋了耳朵。
不会吧!!!
一瞬间,卫不病与陈扣如坠寒窟,吃一顿饭回来才上的线,而且上的是随机挑选的线路,竟然还是中了周公子的埋伏?
他有预知的特异功能吗?还是彻底买通游戏公司,给他开通了GM权限了啊?二人抱头缩身,唯有如此,尽力的减少受攻击面积。
然而,一秒钟,两秒钟,三秒钟……
似乎……好像……完全没有攻击落到身上吗,一点都不痛,而且……最直观的表现,两个人的血条,纹丝没有动吗,始终保持着满血。
什么情况啊?二人纳闷不已,从躲避处探头出来,向外一看,顿时了然。
就这一眼,就了然了?
是啊,就是这么简单明了。
外面,三五十人的一个大团队,正围着一只巨大无比,行动缓慢,触手四处挥舞的巨大变形虫胖揍。
这回是真的刷boss了,垃圾山稀有boss——巨大的变形虫。
而且看起来,包围这巨大的变形虫的,属于同一个组织,或者工会,或者工作室,诸如此类,几十人的战场,近战在前面扛变形虫挥舞的触手,治疗在他们身后,准备随时出手救助血线较低的运动员,远程持枪在最远处射击,井然有序。
为什么治疗在中间?
10级以下治疗还比较苦逼,只会两个治疗技能,一个叫做输液,能令人缓慢回血,另一个叫做战斗包扎,能够挽回一些丧失战斗力的负面状态,只是……这两个技能都必须近身才能施展,只有到了10级,学会了治疗弹技能,才有远程治疗能力。
就这打眼观察情况的时候,围殴boss的团队,也发现了二人了。
这种成熟的杀野外boss的团队,总是会保持警觉的,虽然缺乏战斗力,队伍中还是带了几个学生,随时随地扫描探测着。
这一轮扫描,忽然发现地图中间,多了两个陌生红点,揉揉眼睛,快速数数人头,再跟另边的扫描者确认一下,是不是遇到相同情况,大叫起来:“有人!有人刷出来了!”
声波探测,探测的就是声音,变形虫这种怪物,却是不发声的,这个前面说过。
一瞬间,卫不病和陈扣就暴露了,不由分说,几个鉴定术飞到了身上,“噗噗”乱响,紧随着,枪声也响起,大约半数远程调转了枪口对准他们。
一边扫射,一边纳闷:“两尺天涯?这个名字,好像哪里见到过?”
野外杀boss从来都是这样,子弹飞的比声音更快,因为一旦下手晚了,就可能是鸡飞蛋打。
“是呀,我也有印象?嘿,有谁能搜一下不?”有人问到。
这就是体感和脑波操作的差异了,脑波操作,就只能游戏,没法切界面,换窗口,而体感模式……也没法切界面换窗口,但是,你可以边上再放一台电脑啊,用来查资料找讯息,一扭头就能看到。
“别搜了,通缉榜上呢。”有人凭着卫不病身上红光的浓度,很快回忆起来。
“哦,那个1级就染了5点pk的小号?”
闲谈之间,白光闪起,陈扣已经被挂回城了。
虽然她已经竭力闪躲,奈何对方人多势众,根本不给她还手的机会。
郁闷的出现在复活点里,起初还担心了一下,又一想,突然就不着急了。
实在是新手期pk这件事,做的太少,以至于经验十分不足,她光想到,在野外被人围殴,可以跳线让人白忙一场,仔细想想,城中复活点里,对方更加堵不着啊,因为瞬间就能换线,都不需要等20秒的……
顿时就踏实了,死一次20%的经验损失,也不在意了,扭头去看卫不病的情况。
结果目瞪口呆!
为什么?因为卫不病还活着啊,而且活的很好,活蹦乱跳。
活蹦乱跳可是真的,不是随口说说。
奔走,跳跃,翻滚,之字形闪躲,风车大回旋……虽然,在游戏床上,能看到的,就是卫不病系着腰带,一会儿站一会儿躺,手舞足蹈,张牙舞爪的样子,陈扣怎么也是玩废土五年的老玩家了,如何能想象不出来,他在游戏里面,猫奔狸跃,枪林弹雨间穿梭的姿态?
这家伙,体感操作设置的还真奔放啊!陈扣情不自禁的感叹。
体感,虽然叫这个名字,并不是说,你现实中做出什么动作,就忠实的反应在游戏里,因为往往,游戏里角色能够做出来的动作,你在现实,是根本完不成的。
所以允许动作替代,比如说前滚翻,后滚翻,或者一些操作复杂的大招,都可以设置成特殊的手势或身姿激发,基本上,只有奔跑这件事,是无法替代的,因为本质上,体感模式就是为了让人锻炼身体,除此之外,所有操作都是可以替代的。
普通玩家往往比较简单直白,一个动作,代替一个招式,而职业玩家,则会将动作分解,然后将基础动作替代,这样一来,需要动作较少,但只要手速够快,发招丝毫不慢,而且增加了控制力,可以中途变招,而不必像普通玩家那样,大招一发到底,想转向取消都不行。