快穿之养老攻略
作者:快穿狂魔 | 分类:科幻 | 字数:678.3万
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第795章 中奖暴富的恐慌(21)
第795章 中奖暴富的恐慌(21)
第二年春天,三月初。
乔木早早就办好了签证,跟自家老年闺蜜团出国参加比赛去了。
而肖咪去年刚办的那个游戏公司出品的第一个游戏《诸天》也正式上线,不过因为游戏才刚开始运行,所以整个游戏地图大部分都还处于隐藏状态和未开发状态,真正开放了的区域只有聊斋鬼界和赤明凡界,玩家具体进入哪个区域,以及属于什么种族完全是随机状态。
不可选择更改的那种,想要更改,除非自杀轮回,再次随机下。
其中聊斋鬼界,是以聊斋世界为基础背景构建起来的一方游戏世界,也可以称之为游戏地图,赤明凡界则是以赤明九州这个小说为基础背景构建出来的游戏地图世界。
整个游戏玩起来相当自由。
你可以选择升级打怪,也可以选择游戏江湖,甚至还可以选择买块地种田,或者经营商店什么的。
总之只要不违法。
这里什么都能干。
就算背叛师门,和魔教教主结婚啥的都可以,不过相对应的就是无论做出什么选择,都得接受带来的后果,叛出师们肯定是会被师门追杀的,跟魔教教主结婚,肯定也是会被所有名门正派抵制和追杀。
这其实都不可怕,真正可怕的是这个游戏根本没有复活的选项。
死了就是死了。
死了只能选择随机轮回。
不过根据乔木规划,等以后多开放几个世界之后,应该会出现六道轮回体系,之后轮回虽然还是随机,但是前面会有一些选项,比如说如果是善功比较多的话,可能会在前三个轮回体系当中轮回,就是所谓的天道人道,善功低的,甚至于业果多的,则会在下三个轮回体系中随机轮回,就是饿鬼道之类。
这也是乔木插手的重点。
做游戏,那就不能让玩家享受到上帝般的服务,就得虐他们,这么搞走一批之后,剩下的不都是抖M,到时还不是想怎么虐怎么虐。
口碑名气就是这么来的。
没人骂,光夸。
人家还以为是水军呢。
当大家都开始骂狗策划时。
这游戏就算是火了。
还能省一批推广费。
而且这年头找虐的人还是蛮多的,乔木是一点都不担心没人玩。
接下来,在乔木不在国内的这一段时间里,《诸天》果然如乔木所预料的那般被骂上了热搜,被无数自媒体拿出来做文章,同时引得无数人入坑,加入骂狗策划行列。
关键的是,这些都没花钱。
前前后后至少省了几百万。
#《诸天》狗策划出来讨打!#
#垃圾游戏,毁我鼠标#
#气死人不偿命的《诸天》#
……
各大相关话题排行榜下,早就已经被无数怨气沸腾的网友占领。
【妈蛋的,这是个什么垃圾游戏啊,毁我青春,老子自杀了十几次,好不容易变成了个人,结果刚进茶馆喝了杯茶,就被人迷晕,剁成了人肉包子了,策划是人吗?】
【彻底弃了,不敢再玩了,再玩下去,我刚搭的支架又得重搭。
迟早得被这游戏给气死!】
【这是什么狗策划啊?为什么游戏里面没有复活?为什么游戏里连个充值都没有?老子要氪金啊!
我要回去把那死狗杀了!】
【看到大家死的都那么惨,突然感觉开心了点,刚出生就被妖怪踩死好像也不那么难以接受了。】
【谁能有我惨!老娘好不容易才坐上花魁宝座,结果竟然被一变态给点天灯了,就因为老娘漂亮。
求开通充值渠道,老娘一定要氪金回去把那王爷千刀万剐了。】
【我出生在了灾区,结果刚出生就被易子而食了,简直绝望。】
【妈呀,真是不看不知道,一看吓一跳,跟你们一比我好像幸运多了,虽然我现在不是人,可是我妖怪老娘对我还蛮好的,欧耶!】
【虽然大家都很惨,但是你们难道不觉得这才是真实的聊斋世界吗,其实光从聂小倩那篇故事里也能看出聊斋世界里面的妖魔鬼怪有多么猖獗,普通没有主角光环的人要是真穿越到聊斋世界,那估计很难活过一个片头,这个游戏大概也就贵在一个真字了,真的很难得。
不过我还是想要开挂啊!
求开放氪金挂啊!
我要钞能力!】
【妈蛋蛋的,游戏里那些NPC未免也太智能了,我应聘的那家酒楼竟然有混混NPC在收保护费?】
【为什么我自杀了一百多次还是变不成人,每次都是妖怪啊!】
【原本以为投胎成皇子的我会是天道之子,结果就因为好奇心太盛,看到了国师的原形被他吃了。
我就不该手贱好奇!】
【为了这游戏,我已经气的砸坏了三个鼠标了,可是还是控制不住自己玩怎么办,真是有毒啊!】
【开始抵制,结果真香!】
【哈哈哈哈,我来让你们见识见识什么叫做欧气之王,我现在是赤明道尊的嫡子,牛上天的那种!
以后还不是横扫天下。
美女如云!】
【上面的,你这种情况在我们小说界一般被称之为反派炮灰。】
……
虽然游戏一直被人骂,但是一个个身体倒是挺诚实的,下载量一直在不断的飙升,从最开始只有几万的下载量,没两天就飙升到了六七千万,总下载量肯定是排不到榜首的,但是当月和本周下载量,绝对都是妥妥的游戏类软件第一名。
众游戏同行都大呼狼来了。
纷纷做出反制举动。
打折的打折。
卖情怀的卖情怀。
出限量品的出限量品。
做广告的做广告。
不过,这些举动也就只让诸天的下载量飙升速度稍微放缓了点。
并没能改变整体大局势。
整体大局势还是力压群雄。
而这时,肖咪也是赶紧推出了早先就已经弄好了的充值系统和游戏系统商城,正式开始回笼资金。
不过她弄的系统商城里面并没有什么能够改变命运的东西,也没有只要花钱就能一直无敌的东西。
所以游戏平衡并没有被破坏。
就算花钱,那也只能从最开始的九死一生,变成九死两生三生。
稍微提升一点存活率。
也正因如此,充值体系的推出非但没有遭到大家的抵制,反倒还被众人吐槽里面东西太便宜,他们要买复活丹,复活十字架之类的。
这点正是设计的精妙之处。
这游戏本来就是因为攻关困难才火起来的,要是出个充值系统之后,只要花钱就能顺利通关的话。
那只能赚一笔快钱。
说不定人家通关就删游了。
可如果慢慢来,东西的价格都弄低一点,威力也弄得小一点,那完全可以走薄利多销的长久路子。
慢慢的升级系统商城。
让大家慢慢的艰难通关。
然后再开新地图。
如此才能长久下去。
不然,只能跟一刀满级的那些页游一样,捞笔快钱,然后再换。
这可不是乔木愿意看到的。
口碑也是很重要的。
钱可以少赚点,口碑不能倒。