阿克萌德
作者:鬼老98 | 分类:游戏 | 字数:194.6万
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第两百九十五章 净化!
策略型游戏和角色扮演游戏有着很大程度上的不同,虽然策略型游戏里同样存在着英雄职业,但是这个英雄职业和玩家们能够耀武扬威的角色扮演游戏可是截然不同的。
这么说吧,玩家们再角色扮演里能够各种单刷副本,单刷在策略型游戏里几乎十不可能的,哪怕你英雄升到了十级你想要正面硬刚人家的混合兵种那也是要悲剧的。
问题就出现在这里,现在的情况是在赛场上竟然展现出来了这样的一幕,说实话,不少玩家在看到这样的情景后都下意识的瞪圆了眼睛,这种特别的争锋可是他们愿意看到的。
很显然,现在阿克他们是吃了亏的,他们就好像是两只孤胆英雄,而人家是两个英雄带了一只混合兵种的大军,也就是暂时他门还能利用这片森林的存在还能多少周旋一二,没错,虽然说是人家的地盘,但是凡是都有好坏两面,对别人坏的事情那么对他们来说自然而然也就是好事。
不过情况就显得有点不太一样了,阿克加入战局对你看不见我的影响那可是相当巨大的,还是之前那句话,到了他们这个层次一对一的话可以说是互有胜负,可如果是一对二的话......即便是阿克也不敢保证自己能够一挑二,这就是高手和高手之间的差距了。
问题就出在这里,恩,双拳难敌四手,就算是有一夜花千树在暗中策应,这一时之间却也是勉强支撑,但是也别想着阿克他们就轻松了,他们可是要在一群各种怪物的围攻之下追杀你看不见我的,这过程之中或许能够靠着灵巧的身法躲避一下近战攻击,可是那些小鹿或者说是弓箭手的点射于齐射乱射阿克他们就没办法了,只能硬刚。
当然,这主要还是因为两点原因,第一自然而然是他们的微操了,而第二点那自然而然就是阿克本身能加血,而一夜花千树同样能够加血,这就是什么但凡团战必然先打治疗的一个原因所在,特么的,打起来真心不容易。
僵持,战局短暂的形成了一种诡异的平衡,也别把一夜花千树的大军想的太厉害,毕竟只是召唤兽,而且数量又怎么多,理论上来讲就不可能又多高的攻击力,这是理所当然的,毕竟不管怎么说游戏还是要讲究一个平衡的,而平衡所体现出来的地方往往也就是这种。
平衡很重要,当你打算在一条路上越走越强的时候,那么自然而然就会有些东西毛出来拖你后腿,就拿阿克来说吧,他大德鲁伊的能力固然强大,可却是绝对的是绝对的慢热型,属于那种越战越强的那种,一旦不给他成长的时间,那阿克也是要悲剧的。
麻烦的事情同样也是就在这里,阿克如果说想要解决这个问题也不是一件十分容易的事情,这么说吧,变身次数摆在那呢,阿克想要变得更强就要累积出来一定的变身次数,而且必须没持续十秒就来一次维持最强形态。
“这样下去不行啊,这不是干耗么!”
暗黑小德咬牙在队伍频道里说道,虽然他一直都死咬着你看不见我,可问题是这家伙也是高手,而且还有这特备的灵魂形态,肃然和阿克的那种完整版不一样,但是即便那不完整的灵魂形态却也是让阿克他们相当难受,最要是这个时候某种地方那是物理攻击完全免疫的。
当然,这种时候就要迅速转换思维的,即便是战士夜不全都是存粹的物理攻击,这同样也是一种平衡,而法师他们也不见得全部都是法术攻击,这是一种误区,就拿冰枪来说吧,说出来你们可能不信,事实上这玩意造成的就是物理攻击。
所以说暗黑小德的担心一点都没错,如果这么继续下去阿克他们的的战斗的确是要陷入僵持状态,阿克其实到是不介意这么耗下去,因为这么耗下去其实是对阿克有利的,阿克可以保证,就这么耗下去他能打三天三夜,这一点也不夸张,对于一个能够自己给自己加血还能够给自己回魔,速度快而且还能抗能打的人,讲真,他要是不能耗下去的话那么就没有人能够耗下去了,在这一点上阿克是绝对能够肯定自己的能力的。
但是他可以,也能带着暗黑小德勉强坚持下去,但是阿克同样心里也明白事情不能就这么持续下去,这特么的对战局明显不利,因为人家的爆兵行动是正在进行时,可以说他们是永远杀之不尽的,何况他们现在还有更麻烦的你看不见我,更有一夜花千树在暗中行动,这问题就大了,两边其实都不间的是怕耗得主,那么继续这么坚持下去结果着实是一种未知之数。
“你觉得一夜花千树现在会不会在周围?”
阿克咬了咬牙心中着实是心有不甘,他的确是有把握能够解开现在得困局,甚至于当场将你看不见我格杀也不是没有可能,可问题在于最麻烦得其实不是你看不见我,而是隐藏在不知道哪里得一夜花千树。
“赌一把吧!”
暗黑小德叹了口气,事到如今正是需要求变的时候,在这个时候明显就需要有人来一场与众不同的变化。
第两百九十五章 净化!
阿克咬了咬牙,这个时候就只能赌了,至于说怎么赌......那就要随便选一个方向了,毕竟他的净世之光事实上是一个面向上的范围技能,这就可以说是必须要让阿克做一个二选一的取舍了,运气好的话能够在这里将一夜花千树抓出来,那要是运气不好......那特么的就有点划江而治,泾渭分明的感觉了。
光,阿克说要有光自然而然也就有了光!
咳咳,这么说确实是有点夸张,不过这也是为了提高格调,相比于这一片光,阿克的远古巨狼形态明显更加的让人震惊,能够靠一个形态就能够将玩家们的世界观扭曲的人阿克绝对是其中的佼佼者。
不过这效果却是相当的惊人的,一起反动派在这净化之光之下都灰飞烟灭,召唤物的克星永远都是驱散净化,一夜花千树在这里的爆兵行为那的的确确是召唤行为,包括这片森林在内一切都是召唤所出,而并非真实存在的,这的的确确就是一夜花千树最大的破绽所在。
那么问题来了,阿克就这么一下子倒还是真的让他误打误撞的将一夜花千树给弄出来了,而且还是一下子给弄出了原型的那种,说实话,这会的一夜花千树有点懵,被这么直接的被抓出来了说实话她是从来都没有想象过的,但是既然发生了那么也就真的没有什么其他办法了,左右前后看了看,行吧,这片森林对她来说可是有点远,她到是想跑来着,可转眼就动不了了,阿克他们两个的手里可不是没有控制技能的,事实上只需要来那么一个控制技能就足够阿克转火过去了。
当然了,一夜花千树也不太可能从不反抗,只可惜一夜花千树不是那种擅场速度和位移的德鲁伊,人有所长,尺有所短,这特么的真不是什么人都能够尽善尽美的,这同样还是平衡,玩家们对这一点那可是又爱又恨,到也不是没有人想过让自己圆润如意没有破绽,可问题是你自己或许能够达到平衡状态,可这要是和别人一笔......得,那就是四不像,妥妥得一个废号。
睡魔再现,没有什么比睡在那更让人放心的了,当然,此行为对盗贼那显然不是不合适的,没办法,人家解控技能忒多,但对于德鲁伊用这招那简直是再合适不过了,尤其是阿克,虽然不至于有某盗贼那么可怖的能力,但是睡起人来那几乎也是一睡一个准,当然,阿克的睡是没办法一直持续下去的,但是只要有点时间对他和暗黑小德来说就显然足够了。
你看不见我没有了一夜花千树的暗中支援很是不甘的挣扎了两下还是没扑腾起来,在接下来就简单的多了,二二里面二打一永远是最直接的方式,恩,没有之一,别想着一个人负责一个,只有两个人的伤害集中起来那才是最正确的途径,从某种角度上来说阿克他们这一场胜其实就胜在他们的策略上了,没有那么多花花绕绕的直接来就是了!
当然了,现在阿克他们这么说自然而然是理所当然,因为这真理永远都是胜利者来书写的!
如果说将整个战局复盘,你看不见我不要那么快的冒头骚扰而是等到大军杀到之后再伺机而动的话,那么阿克他们可就不见得能够胜的这么轻松了,不过这话说回来,一旦真正接战的话还是他们吃亏,因为一夜花千树并不适合亲自作战,这就是特殊职业的局限性了,树人是什么样子,恩,体型大,动作慢,老老实实的召唤兵种就行了,这种近身而上的作战行为还是不要的为好,否则的话一个跑不了就铁定是要被留下来的。
事实恰恰也就证明了这一点,如果不是一夜花千树一早的被控制住,那么结果未必能够让阿克他们赢得那么容易,阿克他们甚至于连大狗都没召唤出来,看起来虽然有点艰难一些,但事实上根本就不是那么回事,这一点从阿克变身的次数上就看的出来,此时的阿克可还是远远没有达到那种全力以赴的地步。
不过话又说回来了,阿克对一夜花千树还是存在着很大的克制作用的,净世之光一出那直接就能覆灭一大半的森林,这一点是无论如何也无法被弥补的,毕竟召唤物就是召唤物,他不是真实存在的,不过如果说要是在野外遭遇的话......那阿克可不见得就这么有自信了,全是假的不怕,全是真的也不怕,可就怕真真假假混在了一起,那时候阿克可是真的就难以判断了,因为即便驱散掉了但事实上还是存在着。
有着丛林守护者形态的阿克实在是太明白一个特殊形态在一种特殊的环境下到底是一种多么可怕的地步了,阿克甚至于隐隐的已经猜测到了一夜花千树以后的进化方向,没错,传说中的放牧者,这可是一个相当可怕的存在,虽然他只是存在于传说之中,但是别忘了众神一切皆有可能,事实上一夜花千树可是阿克一直想要招揽的对象,可惜的是人家是真的名花有主,虽然不是什么大公会,但是据说小团体也是先当的和谐的。
虽然不知道为什么这一次一夜花千树竟然会和你看不见我来一场跨越联盟与部落的组合,但是不难猜出来这其实很有可能是一个特殊的任务,很有可能阿克他们反倒是挡了人家的路。
不过即便是真的这样阿克他们也没办法,玩游戏嘛,固然给彼此留个方便也不错,但是有些时候该争取的还是要争取的,该放弃的时候同样也要接受放弃,如果接受不了......那么你可能不太适合玩这种存在着竞技元素的游戏,说白了,玻璃心你玩什么都那样,能健康的活着其实就是一件相当不易的事情了,别忘了周瑜怎么死的。
阿克在考虑着以后是不是能够有和一夜花千树合作的机会,毕竟这姑娘的能力摆在那呢,和自己契合度也是相当高的,他们两个人到时候未必就没办法刷一刷boss,当然,具体情况还要具体对待,对于这一点事实上阿克觉得可行性还是极大的,毕竟他们两个又没又什么实质性的利益冲突,和则两利的道理阿克觉得讲一讲还是能够成功的!
所有人都在不断的变强着,在阿克他们所不知道的地方一点点的将一身的实力进行着一次又一次的蜕变,当然,这是一个相当漫长的过程,但是却又是一个值得追求的目标,而不仅仅只是等级上的一个简单的数字而已,这恰恰就是一款游戏里最常见的乐趣所在。