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暗黑之死灵法师

作者:球鱼 | 分类:穿越 | 字数:116万

第三卷 黑暗魔法_第三十五章 第一个骷髅兵

书名:暗黑之死灵法师 作者:球鱼 字数:3465 更新时间:2024-11-25 22:36:13

遥远的绿洲曾是西希王兵败的主战场,这一带处于沙漠的深处,不会有人来收敛尸骨,所以尸骨的找寻并不困难。一切条件谈妥以后,一具白骨骷髅终于颤颤巍巍地站了起来……

我终于能成功地召唤一个白骨骷髅了,但是心情好像没有预期的那么好,看着那令人恶心的白骨在沙地上走来走去,我心里说不出是什么感觉。我曾是一个处在巅峰的光明武者,拥有无上光荣和正义的形象,现在自己弄出一个骷髅到处乱跑,这个心理落差实在太大。

我把我制造的第一个骷髅放逐掉,心情异样至极,久久不能平静。这个感觉和我第一次杀人的感觉很接近,那是一种挥之不去的罪恶感。只是我现在已经不再会那么轻易呕吐罢了。

也许时间长了就习惯了,外表邪恶的东西不一定真的邪恶嘛,这还不是主要看自己的意图?我绝不会用死灵法术去做邪恶的事情,我自我安慰着。

为了平复自己的情绪,我决定休息一下,但是没有回鲁高因的念头了,现在我还不够强,只成功地召唤了一只白骨骷髅,回到城里谁知道会遇到什么样的麻烦?好在绿洲有水源,物种相对丰富,不会有墓室里那种阴森恐怖的氛围。就算我修炼的是死灵法术,我也选择阳光一点的方式。在阳光下,我的皮肤应该不会再进一步白化了吧?

等到我回复了情绪,我一次性召唤了一群的白骨骷髅,由于我的灵能比较充足,召唤变得越来越容易,骷髅召唤多了,后来条件都不怎么需要谈了,亡者也很有盲从的习惯,你都召唤了这么多骷髅了,应该有点水平吧。

召唤容易,但是控制却难,骷髅越多对精神力的强度要求就越高,你如果没有足够的控制力,骷髅就会到处乱走,有时甚至自相残杀。为了如意地控制白骨骷髅,我又在这个技能的初级阶段耗费了很长的时间。

时节已至盛夏,我终于能够熟练控制骷髅兵团,召唤火焰骷髅自然水到渠成了。火焰骷髅的防御和攻击更胜一筹,并且还可以进行远程攻击,使兵团的战术有了更多的选择。

当我成功地召唤出一个紫金骷髅的时候,我知道我已经超过了10级。

这时我感觉自己就像一个三军元帅,白骨骷髅为步兵,火焰骷髅为箭手,紫金骷髅为先锋。独缺一员大将了,下一个召唤技能是召唤石魔,石魔的强横绝对可以胜任大将的角色!这个召唤技能终于可以摆脱尸体的限制,他是不需要以尸体为原料的,但是石魔技能的起始修炼点是30级,我现在还无法修炼。而且对不起,无论是多高等级的死灵法师,不能控制一个以上的石魔,为你作战的石魔是唯一的,不存在能够同时控制多个石魔的说法。

对死灵法术的了解越深,我就越身陷其中,不能自拔。这黑暗的魔法真是奇妙!当我把白骨骷髅和火焰骷髅的*控技能修炼到极致时,我已经能够控制第二只紫金骷髅,等级已提升到20级以上。

这时没有必要再把时间浪费在骷髅召唤技能上,进一步的发展取决于自身等级的提升。

由于我之前强者修炼的经历,现在虽然踏入一个新的领域,

但是修炼的速度很是惊人,达到20级我用了不到一年的时间,半年黑牢里的精神力修炼,半年初级技能的修炼。修炼完所有体系的初级技能后,我感觉自己的提升出现了一个爆发时期,按着五行相生的规律,很快,我掌握了第二层次的技能。

诅咒系的反噬技能简直是一个无赖技能,中招后,所有使用物理攻击的敌人无论攻击你还是你的队友或者召唤生物,都将被报答以友军被伤害数值的120%至200%的瞬间物理伤害。一拳打在刺猬身上,想想你的报应吧。

巫毒系的毒爆技能不但能产生能量爆破伤害,还能附加剧烈的毒素伤害,在狭窄的区域引发毒爆,可以使敌人的群体受到剧毒的伤害,效果异常邪恶。

毒爆是恐怖的尸爆技能的基石,掌握毒爆后,尸爆的修炼可以说已经完成了一半,尸爆的能量伤害取决于尸体生前的能力,生前越强,爆炸的能量越大,爆炸的能量随机产生尸体生前被一招毙命所需要能量的60%至100%伤害。打个比方说,有两个最强的敌人领着一群小弟攻击你,你干掉其中一个最强的,使用尸爆技能引爆他的身体,那么在有效范围内,有可能瞬间全歼敌人,另一个同样强的敌人就算不死也必将奄奄一息。而且尸爆属于能量伤害,无视元素和物理免疫。这是一个绝对变态的攻击技能。尸爆的伤害力取决于尸体的属性,但是尸爆的影响范围则取决于施术者的自身等级,所以尸爆技能一旦掌握就不需要浪费太多的时间去磨练。我掌握的尸爆技能,最初爆炸的能量波及范围仅为爆点的两米之内。

尸爆、毒爆、反噬,这几个技能的修炼使我的精神力迅速地提高,泥丸宫的容量迅速扩大,灵能凝聚的丸也越来越大。

又是一年的寒冬,我已经能够控制第三只紫金骷髅了。30级!修炼者需要用10年甚至数十年时间进行的修炼,我在三年就达到了,这期间还包括我散去武力的时间。不可否认我是一个修炼的人才,况且我在自己的前一个职业修炼到了巅峰,天赋和经验,这些都帮助我在新的领域取得惊人的进展。石魔,终于可以修炼这个技能了。召唤系技能和其他体系的技能不同,其他体系的技能在领悟奥义后就算修炼成功,魔法的效果取决于灵能的强大程度。而召唤技能复杂得多,每一个召唤技能都分三个阶段,需要很长的时间去磨练,召唤技能对精神力的绝对强大要求很高,没有绝对强大的精神力,你就休想控制你召唤的军团。石魔的第一阶段是土石魔,只有纯粹的物理攻击和物理防御能力,第二等级是钢铁石魔,攻击力和防御力惊人,会自己附带反噬效果,终极的石魔是火焰石魔,就是我在与解谜者交战时遇到的那个难缠的魔鬼,拥有元素、物理伤害的同时,具有反噬效果,一个强大的火焰石魔攻击力和防御力的恐怖程度绝对能够匹敌同等级的武士。一个拥有召唤火焰石魔技能的死灵法师几乎就是一个不败的传说道。

一个高达三米的石魔从地上站起来,土黄色的身躯虽然看起来有点粗糙,但是不时散发出类似金属的光芒,这个信息告诉我,他身体的强度是非常惊人的,完全可以担当我的活

动盾牌。

“哈哈!”我不禁兴奋地笑出声来,笑声震得湖水荡起一圈圈的涟漪。我除了身体仍然比较虚弱外,其他的能力随着等级的提升正在慢慢恢复,除了夜视能力的恢复,我的中气也变得充足,移动的速度也恢复了不少。一个死灵法师,速度当然不能和同等级的武士相比,但是死灵法师经常要面对逃亡的局面,所以速度也是修行的一项重要内容,随着灵能的提高,速度也会得到改善。但是肉体自身的防御力提高前途非常有限。我现在除了精神力量外,力量、防御、和速度都比同等级的武者弱,尤其是力量和防御力,弱很多。

控制一个石魔,我的等级已经是32级了,离修炼复活的技能越来越近了,我的心情非常的好。这时我想起了解谜者的话,30级以后他会来找我。还没有来吗?三年过去了,解谜者应该已经实现自己的愿望了吧,是不是陪伴着爱人四处云游去了,应该已经忘记我了吧。

我决定掌握全部的死灵技能后再到外面去走走。因为随后的修炼不是坐枯禅能够提高的,我必须在实战中领悟更深的奥义,促进自己的修行。

白骨囚笼的技能我早就掌握了,囚禁并附带攻击的效果需要在实战中探寻。石魔之后,终于可以修炼蓝•依森之书记载的最终奥义的循环了,先是诅咒系的迷乱,再到巫毒系的终极法术剧毒光环、灵能系的终极奥义冤魂,然后就是我的终极目标——复活!前面的技能都是邪恶的杀生技能,越到后面越是邪恶,终于邪恶到极致推出了终极的技能,而这个技能谁能说他一定是邪恶的呢?恶至极致就是大善,这是解谜者的领悟。

我在石魔技能的修炼上进境逐渐缓慢,始终无法修炼至钢铁石魔阶段。好久没有发生的障碍又出现了,我决定越过石魔的进一步提升,开始修炼诅咒系的迷乱,但是无法进行下去。

直到盛夏的炎热再次来临,我感觉自己的等级应该已经接近40级,可是我的技能再也没有办法再前进一步。

进入40级的领域,修行者就面临进步的减缓期了,多少人终其一生都无法脱离40至49级的束缚而突破50级。30级是踏入初级强者境界的标杆,部分人通过努力修行可以进入初级的强者境界,50级就是一个天堑,只有极少数具备天赋者才能突破,这是真正强者的分界线,40级到50级之间是一个痛苦的粘连期,多数的人就会在这个领域内被淘汰,终身不能成为真正的强者。

现在,我的修行好像又遇到了特别的困难,我的金属性技能开始停止进步,无论怎么努力都没有一点收获,我重头温习其他属性的技能,也始终没有能够得到帮助,似乎金属性的进展问题得不到解决,我的下一循环修炼就无法进行。

但是我现在应该也能算一个全面的死灵法师了,除了最终极的法术还没有办法修炼,我的诅咒、巫毒、灵能、防御和召唤体系,已经有足够的自保能力。

苦修没有了效果,那么必须换一种修行方式,那就是实战!

我休息停当了一阵,准备进入下一个修行期。我又有点怀念亚特玛的独特的麦酒了。

(本章完)