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超次元卡牌对决

作者:真红之眼 | 分类:其他 | 字数:791.8万

第十八章 粉碎长枪

书名:超次元卡牌对决 作者:真红之眼 字数:2307 更新时间:2024-11-22 09:31:23

「粉碎长qiāng」

时空卡,类型:装备

效果:装备精灵的防守提升1点,获得特性[蓄力]。

随着「天空骑士」手中「粉碎长qiāng」逐渐出现,该精灵的卡牌信息也随之产生变化。

「天空骑士」

次元卡,等阶:r

属性:风,种族:天使

效果:俯冲,+[蓄力],+「粉碎长qiāng」。

攻:7守:8{7+1}

一只“77”的精灵也许没什么,但如今有了「粉碎长qiāng」加持的「天空骑士」,作为一只有着“78”的攻防数据,以及两个特性的「天空骑士」,只怕却是足够将刃心从他的“希望”当中唤醒,这无疑已经是最好的一针清醒剂了。

刃心也是一时被这样的场面给惊到,这倒不是眼前的「天空骑士」有多厉害,而是刃心的本能告诉他,在触及希望之前,他首先要面对的是绝望,而且是绝望的地狱。

这“77”的「天空骑士」还可以说是一个r阶精灵,但一只“78”,拥有[俯冲]和[蓄力]两个特性的「天空骑士」,可以说「天空骑士」有了「粉碎长qiāng」后和一只s阶的精灵已经没有太大区别,而这样的s阶精灵,如果是第二回合就召唤上场的话,而且是以r阶精灵的代价出现,那就是刃心无法接受的了。

但无法接受这也终归是事实,所以刃心的目光并没有在「天空骑士」身上停留,相反他很快将目光放在了铠的身上,这一回合他如何行动,这个才是关键所在。「天空骑士」只是一只r阶的精灵,这个固定的,但这只r阶精灵身后的铠却不是这样,毕竟他才是刃心本次的真正敌人,而「天空骑士」无论有多厉害,现在他的敌人还没出现呢,所以从这里可还看不出来这场对决到底是谁胜谁负。

“哼哼……”远处传来铠的冷笑声,随后便听他冷声笑道:“在见识人类的力量之前,还是先感受一下神的力量吧!”

铠的笑声变了,刃心也明显看到那银羽头回下透露出的一对银白瞳孔,亦同样变得锐利许多,之后铠发出了类似口头禅的意义不明的高呼:“无所不能的神明的力量!哈哈哈!”

强大的力量似乎总是可以令人疯狂,虽然刃心也不太懂,他们拥有的到底是什么样的力量,自身的信仰,亦或者是随意决定他人命运的力量,总之,铠接下来的声音很快传到了刃心这里:“接着我方进入战斗阶段!”

一只r阶的精灵,听到铠的这句话后这是刃心首先捕捉到的关键点,随后刃心耳边便已经响起了密集入雨点的马蹄声。

噔噔噔……

这说明战斗已经开始了,而且这声音明显不是来自地面的战场,而是天空。

嘶!

刃心几乎是第一时间抬头,而这个时候,天马展开的双翼便已经一时占据了刃心的视野,随后在铠的怒喝与「天空骑士」的怒吼中,刃心感受到了来自天穹之上的威压。

“「天空骑士」,对敌方对决者发动直接攻击!”

刃心的战场上这个时候是什么都没有的,所以「天空骑士」的攻击对象自然在第一时间就锁定了刃心本人,而这也正是刃心束手无策的局面写照,他如今就是无能为力。

噔噔噔噔……

如同代表着死亡的马蹄声在不断逼近,这样的声音要是和「天空骑士」震耳欲聋的怒吼出现,则又是另外一番情景,但这还不是主要的,真正对于刃心来说致命的力量是「天空骑士」通过[俯冲]的方式从天穹之上疾驰到刃心的战场上后,发出撕心裂肺的轰咆,以及仿佛一不留神就要将刃心四分五裂的飓风。

刃心咬牙,勉力支撑,却还是不住发出吃力的声音:“哈……”

这个时候的刃心,按说经历了三国和战国这里两个乱世之后,在那么混乱的时代中都能存活下来的对决者,应该是不会被这种程度的精神冲击击垮的,但也正是这样,又死罪可免,活罪难逃,刃心实际上,总之也并不好受就是了,毕竟这是承受,如果被完全免疫,同样有悖于所谓的某种平衡吧。

“lp:13。{20-7}”

一阵稀里哗啦的声音中,刃心的生命值直线降低,转眼已经损失了7点。

却只能说,这7点的伤害其实也不低了,将近一半的战损,这可才过了一回合,且这一回合是铠的第二回合,而出奇的却又是,针对于这种伤害,刃心一点也不吃惊。

因为这就是“位面召唤”的目的,而且它成功做到了。这个其实也是显然易见的,那就是“位面召唤”并非是要改变现有的战斗节奏,反而是要将这种战斗阶段通过更加有效的机制,来以无限接近百分之百的概率固定化,当然这个机制对于所有卡组的受益程度是因人而已。新的卡组作为吸取了前辈经验而衍生出现的套路体系,自然或多或少,有意无意的会向着更加完善的方向走。

但这样做的后果就是,追求完美的同时,对于与其作战的对手就会有着较高的要求,而单方面提高这种要求,就又相当于在做一个排除法,这个排除法则又不是一个多么良性的东西,它会将不符合一定竞争条件的老旧卡组用愈发残酷的整体环境来逐渐淘汰,致使强的越来越强,弱的越来越弱,直到前后两者形成天地之差,也许可以说物竞天择,这很正常,但这却不仅仅是会影响到强度的问题,而且对于次元对决本身的寿命也是一个非常致命的隐形打击,更是一个自杀性质的慢性毒药。

而相应的,“位面召唤”如果是考虑到这种问题出现后的革新机制,就一点也不会令人惊讶了,严格来说的,其想要达成的局面就是刃心面对的绝对压力,即除了特殊情况外,正常下只需要两个回合就必定可以展开的局面,而这个展开完全杜绝了常规手牌中,上手率和卡手率这两个几率的干扰。

眼下来看,看到这一幕的众人都会认为“位面召唤”成功的做到了这一点,虽然这对于刃心和耀光这一边现在有着十足的劣势,却刃心也是不得不承认,不得不感叹,“位面召唤”这种机制,真的是再度改变了这个游戏。哪怕刃心如今受到了这种机制的制约,但人终归不能只看眼前,一个卡组的套路总是会逐渐变强的,这种变强才是刃心看到的另外一个天花板,也是他如今坦然接受这一回合挫折的主要原因。

如果他这一回合必然受挫,那么下一回合,大概也就同样可以必然反击了。