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超凡者游戏

作者:七尺居士0 | 分类:游戏 | 字数:331万

第650章 游戏真谛,谁强削谁!

书名:超凡者游戏 作者:七尺居士0 字数:3180 更新时间:2024-11-25 23:41:47

肖凌毫不犹豫的道:“那个尼奥在这回的奖励列表里吧?把他奖给林秋然。另外……我称号里的尼奥的忌惮会对它生效吧?假如不能,你给变成能呗?”

君子报仇,三十分钟不晚。

【可以。】主宰言简意赅,【还有吗?】

“那个啥……能不能给我一件强化光环,主要是光环范围的装备。我不想再穿五凤彩霞衣了……”

主宰愣了一愣,突然哈哈大笑。笑了好久:【本来就有的,你不提议也会有。不过……称号光环能被五凤彩霞衣增幅的情况属于bug,离开这里就会被修复了,还会奖励一层bug提交者。提前跟你说一声。】

会被修复吗?肖凌愣了一愣,不过想想又释然了,假如不会被修复,这招确实太变态了!尤其范围,足足两百米!

说实话,假如不是两百米而是一百米,不管是之前的空间传送队还是最后的魔兽队,它们的腾挪空间都会大很多,不会输的那么快。

“那层bug提交者就给朴柔吧。”其他小伙伴现在都是五层,就朴柔四层,正好补上,看着整齐,反正这也不是什么十分重要的称号,强化有限。

【好的。】主宰点头应下,【另外,你的三句真言也要被修复了。】

修复?所谓修复,其实就是变相的削弱吧?

“怎么削?”肖凌一愣。

【三句真言,释放的时候不是会同时写入惩罚效果吗?假如推理有误,一句返还三分之一,两句三分之二,三句都错全额返还惩罚……估计,你不会有那样的致命失误。】

【另外,假如超额堆叠的方式施放,比如说,七句八句的重击,或者十二句、十三句的大真言术。有一条推理错误,就会抵消一句正确的推理,相当于两句无效。假如抵消之后额度不够,同样会释放失败并且受到惩罚。】

也就是说。之前的推理都太过随意了,而且对了有效,错了不罚,导致真言连珠、接山成海,甚至是都开始预言了……

这些事以后再也无法做到了。

多了惩罚。自己就必须考虑错误的后果,不可能像之前那样的无脑乱推,甚至是以此试错了……

万众瞩目、人气爆棚、受到关注,这既是件好事,随之而来的也是更多的束缚吧!就仿佛是能力越大,责任越大;又仿佛是……之前的一切只是对于自己这个超凡者游戏的新人的优待,现在新人期已过,以后这样的优待再不会有了。

迅速思索着得失利弊,肖凌沉静的点头:“好的,我知道了。”

就算不愿就算不想。你又能如何?一介npc,还想去跟gm、游戏设计者讨价还价么?

不过,所有竞技游戏的真谛,不管是职业还是技能,什么厉害什么就要被削,果不其然啊!就连这超凡者游戏都不能免俗……

二人的对话在肖凌的腹诽中结束。

时空恢复流动,小伙伴们纷纷升级,被补全了经验与天命,灵光缭绕,惊呼不绝:“我去。怎么会这么些呀?”

肖凌也没有说破,那不是自吹自擂吗?让他们自己琢磨就好了。

经验、天命与等级之后,接下来自然是各种称号的升级。也相当于对整个副本的记录数据进行了一次全面的总结。

首先是【bug提交者】,因为小伙伴们犀利的碾压。主要是……肖凌大真言术的摧残,直接导致了最终波ss尼奥的疯狂自爆,不仅自爆了自己还自爆了场地自爆了所有参赛者,这属于发现bug,自然是要升级了。

此外朴柔的五凤彩霞衣导致的光环称号的范围扩大,刚才主宰也说了。奖励一层【bug提交者】。

所以朴柔独升两级,小伙伴们【bug提交者】齐齐达到了五层。不仅如此,还从蓝色的精良级晋升了紫色的史诗级。

反射属性10%,也就相当于他们的反射属性上限永久加了0。2……可真不容易啊,也难怪到现在才变紫。与之相比,叠到5层入手的5个自由属性点倒是更加值钱呢!

此外,由于他们成功夺取了这个超特大型任务的总冠军,值钱不管是【初二之光】还是【啥啥新人王】的称号,一律晋升为【四级王者】。

四级王者称号,初四夜新人至高无上的称号,一个月只有一支队伍有机会获得,仅仅是有机会,并不意味着一定会发放。

一年下来也不过是几支队伍获得,而且通常,这些队伍很快就会升到更高的年级去了……

【四级王者称号,全属性+1。2,技能威力+12%。】这似乎……不算什么吗?和之前说好的有点不一样?

确实不一样。四级王者称号,在时空泡任务中,全属性+1。2,技能威力+12%,在任务空间之外,全属性再额外0。3,技能威力3%,也就是全属性1。5,技能威力15%……

肖凌让主宰奖励些在现实空间中比较猛的装备,没想到他会用这种简单粗暴的方式解决,就仿佛魔兽世界专为竞技场开发韧性装备一样。

他不会真是因为魔兽国度玩家的参与而受了提醒,才搞出这么一招来的吧?

不管怎么说,最终奖励就是这样了……

这称号一升,就顶掉了屠龙王者称号的全属性+1,将小伙伴们的属性上限提升了……0。2或者0。5……

此外,初四之光是史诗紫的,四级王者是神话金的。

【记录就是用来破的】当然也升级,肖凌突破上限来到了1。6,其他小伙伴们也都各升一级不赘述。

【不给别人留活路】也同样,累积到了7层。削弱最强属性17%~28%。同样不赘述。

哦,对了,还有【双重记录保持者】,由于【四级王者】的入手,成功升级到了【三重记录保持者】,颜色从传说橙进化到了神话金!

不过,有一件事还是需要赘述一下,那就是……以上的三种称号虽然全部升级了,可事实上,又相当于全部没有升级!

为什么这么说?

因为现实中一切都没有问题,一旦进入游戏,【记录就是用来破的】会被限定为14层;【不给别人留活路】会被限定为5层削弱13%~22%按等级;【三重记录保持者】会被限定为普通的【记录保持者】,只能强化一种属性10%……

就跟【四级王者】一样,从今往后它们全部分化成了两种状态,一种是游戏时的,一种是现实中的。

肖凌又仔细看了一下,所有受到削弱的都是颜色已经晋级为了神话金的。不仅从顶峰削落,往往还要多削一层。

啧,仔细想想,【疯狂称号收集者】后缀有封印二字。

自己当时还以为那是可以自行选择封印啥的能力,感情是全自动的……只是当时任务还正在进行没有结束,不方便任务中下手罢了。

这下的限制可以说是疯狂!

风头太盛遭人妒,果然不是说说的。

幸好幸好,只是削弱游戏中,并不削弱游戏外。

换句话说,主宰和那些未知的存在,希望那些出类拔萃的参赛者进入超凡者游戏的时候,能够尽量的和其他人拉平水准线,多靠技巧靠操作靠脑子胜出而非暴力碾压,至于在游戏之外怎么样他们压根不管。

不,可不是不管,简直可以说是推波助澜!

所有晋升到了神话金的称号,可以说,都有了一点破坏平衡的意思,【记录】或许不那么明显,但是通过它和【四级王者】以及【不给别人留活路】激活的【记录保持者】,通过更多的荣誉称号激活的【称号收集者】全都走的这样的路子。

没有这些称号的话,实力差距还不会很大,多了这些称号,高手与低手在现实中的差距益发的大,甚至是……肖凌觉得自己现在越级挑战也一点不难,就是这样的差别!

他是这样,小伙伴们倒是没遭毒手,只是都多了一个【记录保持者】的称号,因为【四级王者】,【记录】他们没到上限,【不给别人留活路】则根本没有。

假如这轮胖子有这玩意,面对兽人战士力量不足的时候,就可以缩小差距了。

不过也并不是很多,10%,其实就是属性0。2的差距罢了……

哦,对了。同样受削的不仅仅以上几种,还包括【肉身成圣】,游戏内只能激活到二级,属性威力强化30%,相当于全属性加0。6,游戏之外才能到四级,100%全2点!

将对属性极限的削弱,这下才是最狠的呢!

不仅肖凌造削了,小伙伴们也都一样。

因为,这么多称号升级,这么多新增好处,他们也一个个达成了【疯狂称号收集者】的成就,而且同样触发了精良封印。【四级王者】入手就被削且不说了,【肉身成圣】也一个没逃过。

不过,相比肖凌新入手的好处,他们一个个比对了一番,忽然又不那么伤心了。

什么好处?

【疯狂称号收集者:传说封印】!(~^~)