诸天之霸体传说
作者: | 分类:科幻 | 字数:147.3万
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第一章 中转世界
魏燃正想询问该如何进入中转世界,忽然心念一动,眼前的场景就仿佛覆盖上了一层迷雾。
大约有半分钟时间,迷雾逐渐散去,首先便听见各式各样的说话、打闹、争吵、嬉笑,仿佛瞬间置身于闹市之中。
待到迷雾完全散去,魏燃眼前才出现道道陌生的身影,高矮胖瘦,却只有年轻男女,倒是没有老幼于其中。
“哎哟!”
魏燃正愣神之际,忽然一人撞在了自己身上,双方身板体型相差巨大,对方连退了几步方才站稳。
他瞪大眼睛看向魏燃,“哪来的二愣子,不知道从任务世界返回中转世界有专门的投放点吗?你小子还专门找这种闹市区人多的地方投放,总不会想撞一场艳遇吧!”
说话的男子面色青白,看上去就是一副酒色过度的二世祖,穿着一套极不合身的敞领风衣,那一点身子骨完全撑不起这套衣服,显得极为猥琐。
对方这副姿态,显然不是什么新兵蛋子,而古话又有人不可貌相一说,所以魏燃依照礼仪道了个歉,并没有在这种小事上与人起冲突。
那人以十天半月没有睡醒过的眼神看了眼魏燃,忽然从那硕大的风衣中掏了支雪茄点上。
“兄弟,看你这模样,对这里很陌生?刚出新兵任务呢?要不要来一支?”
魏燃在第一世的时候,也就只有当混混的时候吸过烟。自从打职业拳赛开始,就再也没有碰过这东西,因此婉拒的摇了摇头。
看上去对方虽然有想要给自己当向导的意思,但魏燃对着陌生的世界总带着些许警惕,在对方继续掌握主动前,先行开口。
“你有没有看见一个十二三岁的小女孩?穿着一套白色连衣裙。”
那人再吐了个烟圈,再次打量了魏燃一眼,“哟,新兵在这里也有认识的人?可从没听说过诸天猎兵也能靠关系进入。哈哈,十二三岁的小女孩?练什么功法练成这副模样,在这里应该很显眼,可惜我没见着。”
魏燃不欲与他纠缠,边走边拱手道:“那就有扰兄弟了,我去其他地方找找。”
二世祖看着魏燃匆匆离去,嘴角一笑,“刚从古代回来吧,这古礼可自然得很,别闹出什么笑话才好。”
这一片街市,有点像现代化的商业中心,只是没有那种林立的摩天大楼而已,商场很多,内里有专门的商店。
魏燃寻找阿离的时候,顺便扫了一下这些商铺,发现管理得非常规范,按品类各有区域。
从简单的生活批发物资,到武器装备,书籍药草,法宝神物等等,应有尽有。
从商贩与购买者的对话中,隐约知道这些商铺大多数都是管理方,也就是高维文明自己开的。所以店员基本都是傀儡或者仿生机器人。
当然交易的东西都是最常见最基础的物资,当然也有些贵重的东西,但那价格很不美丽。
这里的交易都是现场完成,一手钱一手货,童叟无欺,而且完全没有价格上的波动,都是限制死的。
要买到好东西,或者要买到性价比高的划算的东西,基本只能在猎兵们自己手上去买。
多数猎兵都只在网络平台上发售,也有少数猎兵喜欢实体平台的,所以魏燃一路走来,也看到过两三家猎兵自己开的店铺,客流量还不少。
对于某些贵重物品,管理方的售价打死一万年不降价,这倒是给某些诸天猎兵给出了不小的指导价。以至于在诸天世界冒险的时候,得到了类似的东西,放到这里来以稍低价格出售,都有大批人抢购。
魏燃对这里的环境有些警惕,然而发现所遇之人,虽然未必称得上友善,但至少大多都没有恶意。
他寻找了将近半天时间,才从一些人那里得知阿离的去向,她乘坐穿梭机前往了纪念碑区域。
魏燃这时才通过中转世界全图,才知晓这个世界原来是个巨大的城市。
主要分为贸易区、工业区、生活区、娱乐区、训练区、行会区、自由区。每个大区即便是最小的贸易区都相当于北京这样一个城市大小。
其中生活区最大,面积相当于一个河南省。当然这也是因为生活区房子并不密集,且各类森林公园等风景怡人区域较多所致。
工业区是诸天猎兵自己打造器具的地方,专门出租给私人所用。这里只能租,无法买,整体面积比贸易区略大一小半。
娱乐区则包罗万象,是个足以让人沉迷进去的区域,心性真正坚定的猎兵极少前往。但多数猎兵都会在历经生死之后的任务,需要疯狂发泄时,才会到此处放松。
训练区则非常巨大,单纯以面积而论,可能有半个河南省那么大,但其具备多个空间层次,用于不同等级的训练,所以实际上均摊下来甚至要比生活区还要大上不少。
虽然是用于自我修行的区域,不过没有半点灵气存在,是不可能在这里进行境界上的突破的。
行会区自然就是诸天猎兵中,各自组成团队同盟的地方。同时也是猎兵内部互相交流情报信息和发布任务的区域。
当然这些情报和任务都不具备高维文明维护的法定效用,纯凭猎兵们内部自我诚信维护。因此也有不少欺诈之人,难免也会迸发些冲突。
不过中转世界是打不死人的,即便被打得只剩一口气,只要呼唤治疗,则空间内会有神秘力量自动修复身体上的伤势,但要额外支付一笔费用。
所以利用这个漏洞,有些寻仇的猎兵,会将仇人打成重伤,迫使对方持续治疗自身,耗费干净全部狩猎点后,就会无法继续治疗。
那么一个月后下次任务进行,难免就会拖着一身伤势进入任务世界,能不能活下来,就看各自的造化了。
当然这种行为无法在明面上实施,一旦被管理者的傀儡发现,就会被关入单独的空间监狱中囚禁到下一次任务开始。
如此松弛的管理方式,显然空间也是鼓励猎兵之间的战斗,只在维护基本底线的基础上,让猎兵们不至于被中转世界安逸的环境腐蚀。
再者说,除非以大欺小,否则实力相近的两个人,一方即便战败,但迅速治疗好后,反击之下也能将另一个消耗不少的人也打成重伤。
而以大欺小,境界层次差距巨大的恶意攻击行为,即便是在暗中进行,也会被空间的法则发现,所有疗伤费用全部出自攻击方。
如果攻击方也没有狩猎点,那么空间将会把他的狩猎点扣成负数,并关入到空间监狱中。
空间禁止以大欺小,却不会禁止以多打少。只要避开管理者,以多打少之下令对方徒耗狩猎点,也是空间鼓励的一种内部竞争方式。
最后的自由区,则是分散遍布于中转空间各处的散乱区域。这些区域都有猎兵们自己建成,大多数都是用于纪念某些人或者事。
像阿离现在去的纪念碑区,就是她曾经的团队建立的一个区域,专门用来纪念死去的同伴。与其说事纪念碑,倒不如说是一座没有坟墓的墓园。许多猎兵组织都在这里纪念各自的同伴。