幸运与厄运之虚拟游戏
作者:油饿园添柴 | 分类:游戏 | 字数:177.5万
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第148章 积分与生存
不单单是对面的玩家被吓了一跳,连远征部队的清醒玩家也吓了一跳。
原本看到这么多敌对玩家,他们都心里没底的,很可能要被这些玩家守尸,最终导致远征任务没法完成,他们将要面临被通缉的命运。
但没想到他们之中,那些神经有问题的玩家居然如此冲动,连面对如此多的敌人都毫无畏惧之色,一上来就直接杀了一个玩家,还开始叫嚣了起来。
“MD,冲啊!像这群龟孙知道这里到底谁说的算,也不看看这里到底谁的人多。”
“杀呀!这是大型守尸现场,杀他个一天一夜的时间,将他们的等级清零之后,什么装备道具游戏等级都不是问题了,这些人可是妥妥的,数百万积分呀!大家快点冲啊!”
“别乱挤呀!凡事讲个先来后到,你们这些随便用技能超人而过是不对的,这是违反了人行法知道吗?啊~!……哪个混蛋拿硬物顶我后面?”
在对面玩家群体之中有一些脾气暴躁的家伙,开始对着远征部队的神经病玩家互怼起来。
而这里面还有着其他先带动起周围玩家冲上去,再接着跟着大队冲的玩家,这些明显不想做出头鸟,就引导其他玩家先冲上去,自己尾随在第二线上。
当然也有着争先恐后向前冲的玩家,毕竟过来进行围攻的玩家有那么多,一个个玩家进行排队,冲上去击杀远程部队的玩家,都不知道要弄到什么时候才轮到他们。
毕竟参加这场围攻战的玩家太多了,如果远程部队的玩家攻击力不够的话,想要轮到他们冲上去,恐怕远征部队的玩家死光了都没**到他们。
当然使劲往前冲的都是近战玩家,远程玩家只要站在特定位置就可以了,特别是各大公会的成员,基本上都是远程攻击玩家站在所有玩家的前方等待,当他们开战的时候,这些公会玩家就不需要走太远的位置,稍微根据情况调节一下所占的位置,就能毫无压力地向着战场位置发动攻击,他们的一些近战玩家就留下来,防止他们这些远程玩家发生意外。
一些距离较远的工会成员也在拼命的跑着,只是他们并不是向着远程部队的正面冲锋,这些公会玩家向着远程部队周围奔跑起来,看上去像是想将他们重重包围。
虽然这些公会玩家形成了一个包围圈,但他们之间有着相应的距离间隔,在这些间隔之间的公会成员都是属于近战玩家,对于从中间经过的自由玩家,他们不用去理会,只需要盯着对面的玩家就可以了,上层领导分配给他们的任务,看上去非常简单。
虽然现在他们这些各大公会成员都是在同一战线,但也不得不留心注意其他公会的动向,一个不小心的话,被敌对公会放一个冷箭,就足够他们落后一大截了。
虽然近战的玩家没法靠近战场获得积分,但在组队情况之下,就算不上前杀敌也一样有积分,只要队伍成功击杀敌对玩家,获得了相应的积分,这些近战玩家就算上不上去都一样。
留在部队之中进行防守,反而更加清闲,这些尽在玩家乐得如此。
但如果敌对公会真的有小动作的话,他们也会拼尽全力的进行战斗,到时候他们将会成为第一批伤亡成员,反而会更加吃亏。
……
“M蛋D,这些玩家到底是怎么回事?怎么会来了那么多玩家?”
在远程部队之中有不少玩家开始蒙逼的询问周围的玩家,显然是受到了不小的刺激。
“还不是因为之前我们的战斗视频上传到网上之中,被各大网络分析大师评价为实力最差的远程部队嘛!所以在其他玩家看来,我们这支部队就相当于是积分宝宝,很容易就可以将我们给击杀了,然后拿到大量的游戏积分,通过积分兑换大量稀有道具,从此走上游戏巅峰高手的生活,再加上热血无敌的敌对公会在推波助澜,特别对着热血无敌公会成员进行悬赏了,恐怕这些玩家有很多都领取了悬赏任务,现在这里就成了大型守尸现场,而我们只不过是城门失火,殃及鱼池的无辜路人而已,只能怪我们运气不好,遇到了这群仇人满天下的家伙。”
而远征部队的牧师群体之中,一个叫天道轮回的玩家显然对事情比较了解,于是就对着众人解释起来,最后非常感叹的说道,显然他对于热血无敌的家伙也并不友好,应该说整个远程部队的玩家都并不怎么看待热血无敌,对于他们那群家伙来说,要不是都是同一个部队的玩家,他们都想亲自动手击杀这群人了。
而在他们这边聊天的时候,对方的玩家已经攻了过来,这远征部队的精神病玩家已经开始与敌方交锋,对于压力过大的他们来说,战斗是释放压力最好的方式。
所以这些玩家拼起命来,所谓的人数压制,气势压制,都没办法对他们造成任何的畏惧,依然十分勇猛的对着敌人进行冲锋,也给了他们这些团队玩家带起了反抗的勇气。
第148章 积分与生存
如果正常情况下,面对如此多的敌人进行围攻,他们整次远征部队的玩家恐怕都已经放手投降了,甚至随意让敌对玩家进行宰杀,严重一点的强制下线,直接放弃任务被国家通缉。
可以说这些成为实验对象的玩家,虽然给部队带来了不少的麻烦,但战斗起来那股气势,是正常玩家没法相比的,拼命三郎说的就是他们这群家伙,精神有异于常人的。
而玩家能够鼓起勇气奋斗,主要是他们在这里就算死亡了,也能够复活继续战斗,不会真正的引起生命死亡,哪怕虚拟游戏的真实度非常之高,被砍伤之后依然会流血,甚至能够看得到骨头和肌肉结构,虽然没有造出肠子之类的东西,大概还是很多人不能够接受这样的情景。
但在绝境之下有人奋力战斗进行反抗,而且因为不会真正的死亡,身体就会少了一层死亡恐惧底线存在,加入反抗战斗的玩家自然会增多。
“tmd这群公会玩家实在太坑人了,就只会躲在远处进行远程攻击,我他M就不射近战的这些家伙,专门攻击你们这些公会团队成员,让你们就算躲在后面也一样造成伤亡。”
骑白马的男人愤怒的说道,同时对着远处的公会成员进行射击。
远程部队的玩家成员损失惨重,有一大部分都是被这些公会成员给击杀收割的。
而远程部队上面的NPC只会保护货物,并不会给予他们这些玩家进行保护,毕竟这是玩家之间的战争,系统将这任务的情节定为竞争任务,但想来是没有去想过会出现如此一面倒的局势,正常情况下会参与到这样的竞争任务,都是一些战斗技巧比较高超的玩家参与,还有就是一些公会团体进行公会活动,不会一下子出现那么多的玩家。
这样的竞争任务,因为地势远离城市,死完之后要赶回来,时间根本不够,加上远程部队的玩家也不是吃素的,有着原地复活的优势存在,战斗不会持续很长时间才对。
但一下子增加了如此多的玩家,那些死亡之后要赶回来的玩家就容易很多了。
而且因为工会团体增多了,原本他们集火攻击之后,远征部队的玩家还有一小段的反击时间存在,但是现在每个公会轮流放出远程攻击,导致远征部队的玩家丝毫没有喘息的机会。
“攻击他们有个鸟用啊!自己混到前面就有这一排行军护卫,只要有远程攻击靠近就会立刻放出气盾,除非我们全部人集体攻击他们其中一个公会,不然的话根本毫无作用。”
李云飞这时候也冒着敌人的远程攻击,对着交战中的敌人放暗器,同时对骑白马的男人进行回复,并没有冲上去近战的意思。
敌对公会的玩家主要攻击范围就是近战交战区域,因为远程攻击的玩家实在太过靠近认输货物了,有一些远程攻击会被NPC给阻挡下来,相当于是变相的保护远程玩家。
当然,如果这些远程玩家被精准攻击的话,那么他们就不会受到任何保护,只能老老实实的吃下所有的伤害,然后好好的倒下成为尸体。
近战敌对玩家虽然想攻击他们这些远程的弱势玩家,但远征部队里面的近战玩家一复活就挡在他们的前面,让这些远程攻击玩家得到很好的保护,而李云飞站在了骑白马的男人前面的位置上,不停的扔石头出去,如果可以的话,他甚至想拿出弓箭进行射击,伪装成猎手玩家。
他站在这个位置,有时候也要跟一些从中特别猛的近战玩家进行战斗,算是保护远程玩家的一个位置,偶尔进行暗器的中程攻击,也不会有其他玩家说些什么。
而站在这个位置的基本上都是一些比较理智的近战玩家,虽然会遭到一些工会团队远程攻击的波及,但也不至于在时时刻刻都会死亡的交战地区。
虽然玩家更加容易击杀,更加容易拿到积分奖励,但是敌对公会所发出的火力实在太过强大,他们只能够期待对方的远程物质用完,再冲上去进行交战。
“就算我们真的集中打一个公会,周围还有其他公会对我们进行攻击,反击力度起不到太大的效果,到时候他们将团队分散到自由玩家的群体中,或者将战线给退后一段距离,等到我们的攻击目标转移之后,再回来攻击我们还不是一样起不到效果。”
骑白马的男人带着一阵白光出现在李云飞的旁边,显然刚刚死亡了一次,刚复活就一边拉着弓箭反击同时向后退,一边反对李云飞的说法。
如果公会玩家主要瞄准了近战的战场,那么自由玩家瞄准的就是他们这些远程玩家,他们完全可以慢慢的瞄准之后,在对这些远程攻击的远征玩家发动攻击。
如果只是一两个的话,倒不会导致他们被击杀,还有机会躲到NPC旁边恢复一下,但一下子被几个自由玩家进行攻击的话,瞬间就会死亡倒下。
就算他们身前有着保护他们的玩家,但并不是所有人都能够好好的保护,在这样混乱的战场之中,就算是行军护卫的高手也会失手,毕竟攻击的方向随时可能四面八方都来,从天空中飞来的弓箭只是最简单的,如果有魔法师直接让地面升起的岩剌,或者落下火雨之类的攻击,就算是行军护卫也够喝一壶茶的,而且很多时候不是只有一个玩家进行攻击,几十个玩家一起发动攻击,伤害超出保护力量的话,就算是全家体质的防御职业,都一样会被秒杀。
李云飞的劫缘匕首有着格挡技能,要抵挡下一部分的攻击是没有问题,但在这种群体混乱战斗之中,他的单体防御技能实在是起不了太大的作用,偶尔抵挡一下一些明显的远程法术攻击还是可以的,但对于箭支类型的远程攻击,或者暗器攻击之类的,需要超精准的格挡技术才可以防御下来,这种事情李云飞还是:臣妾做不到。
“但是你这样攻击这些公会玩家也一样获得不到积分,我们怎么说都是输出职业,要是自杀不到敌人的话,到时候死亡了就等于是亏大了,还拉不到任何补尝,还不如老老实实的攻击这些近战玩家,减轻近战区域的压力,还能够得到大量的积分呢!”
李云飞在这场战斗之中,获得了不少的积分,但他毕竟不是无敌的玩家,也被群体攻击过,现在他的等级又降到了20多级了,战斗时间仅仅过去几分钟而已,他就已经死了几次。
他的死亡惩罚比起其他玩家要大得多,但他的主要实力并不是靠等级得来的,死亡之后降低不了多少他的实力,他被动技能给他提升的属性足够他对敌对玩家造成伤害。
但是如果他掉到零级的话,现在他身上可是没有新手装备,除了那两件成长装备,还有神器级的斗篷装备,恐怕他身上只能够穿着系统给的新手服装,也可以算是裸装了。
要不是他发现低级之后,攻杀高级玩家分数会更多,他现在已经开始将等级升上去了。
正常击杀同级一转玩家来说只是10分,但如果达到越级击杀的话,奖励积分就会翻倍。
通常能冲到他这边的玩家,至少在等级属性上不会太过差劲,成功击杀他们的话,会有大量的积分奖励,正常的低级玩家来说,根本没办法反抗这种高级玩家。
但李云飞因为开局活动得到不少好处,让他有些脱离正常玩家的发展路线,就算是等级过低,也不怕高级玩家,当然只是单挑的情况下绝对没问题,像这种混乱的战场,他也一样,随时可能会死掉,混乱之中,众生皆蝼蚁。
当然李云飞不可能这样等级掉的太过低,至少他会在等级无法穿着装备的情况前,将自身的等级提升上去,同时也小心应对周围的攻击,免得自身死亡次数太过频繁。
“怕什么呢?真的掉级了,那就再去击杀这些玩家就好了,反正洗完之后经验掉落也不是很重要,任务状态下死亡后的经验少很多,只不过我们死很长时间了,而且我们也不可能靠这些积分去得到什么神器,那些神器的积分兑换实在太过高了,还不如按照自己的心情去攻击,这样起码可以让自己心身通畅,玩个游戏最主要就是开心嘛!”
骑白马的男人显然对死亡掉经验并不太在意,毕竟在远征任务之中,死亡惩罚会受到大大的减小,让玩家有更多的时间去享受战斗的乐趣,发泄自己心中压抑的情绪。
只是李云飞并不是正常的玩家,他身上有着死亡惩罚状态,只要这个厄运事件状态一直不解除的话,那么李云飞就必须要小心翼翼的面对各种危险。
虽然这个混乱的战场有着大量积分可以赚取,但对于李云飞来说,损失是在太过巨大,着急之后直接兑换等级积分需求会更加多,低级的话可以兑换经验奖励来提升等级,但是同样都是需要海量的积分,如果是正常玩家的话,40级以前使用经验兑换都是值得的,40级以后直接用积分兑换等级会更赚,虽然积分消耗会非常厉害,用来更换装备都可以换到不错的装备了。
但每个玩家都有着自己的打算,远程任务的积分虽然能兑换不少好东西,但自身的损失也非常严重,每次战斗的时候还要加上修理费用,在整个远征部队里面,任何一切都需要使用积分来消费,不更换装备就要修理装备,不提升等级,死亡后的损失就会降低你的实力。
在这样的战场之中,李云飞没法置身事外,只能跟随大部队一起战斗了,努力在积分与生存之中挣扎着。