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无敌回合制

作者:天浊青鳞逆 | 分类:游戏 | 字数:85.6万

第310章 X.39 真的莽夫,敢于正视自己的鲜血

书名:无敌回合制 作者:天浊青鳞逆 字数:3743 更新时间:2024-11-16 19:25:21

“还没到最后,胜负还不好说。虽然莽夫队占了先,纵横队也不是完全没有机会。”田灼道。

“翻盘点在哪儿?”于宽问。

“翻盘点?”田灼稍稍陷入了思考,“刚刚我也只是有那么一种感觉,并没有实际的依据。或许是经验在‘作祟’,看到这种要崩又没有崩透的局,总感觉劣势的一方还有死灰复燃的机会。现在想想,可能就因为他们是咱们熟悉的对手。过去交手的次数太多了,搞得我现在看比赛已经有点先入为主的想法了。”

“切,你这还不是等于没说?”于宽略显失望地鄙夷道,“我还以为你有什么高见呢。”

“其实,纵横队现在要想赢,最好的机会肯定是对方出现失误。”田灼很认真地分析道。

“噗!你确定你不是在逗我?把自己的胜利寄希望于对手的失误,这种选手能走多远?”于宽吐槽道。

不光是于宽,在旁边一边看屏幕一边顺便听二人对话的老范和廖语眸明显也不认同田灼的这种观点。虽然这两位观众没有明确发表自己的观点,但田灼已经从他们隐隐发出的吃吃的笑声中感受到了一切。

“打到这个阶段,低级失误肯定是很少出现了。但失误这种事情是无法完全避免的。谁没有个失误的时候?尤其一些细小的失误,其实还是很可能会出现的。这就要看纵横队能不能抓住机会了。”虽然感觉其他人可能对此不感兴趣,田灼还是解释了一下自己刚刚的观点。

“欸,他这是想干嘛?”就在田灼、于宽两人讨论得意兴阑珊之际,老范突然对屏幕中的一个操作产生了疑问。

“范哥,有什么不妥吗?”于宽看了看老范,又瞧了瞧屏幕,露出一副不明所以的表情。

“我也没看到。”田灼用目光快速扫过其他几人,希望能有人解释一下刚才到底发生了什么。

“纵横队这边本来已经快凑齐九种龙族了,然后突然又不出龙了。”廖语眸一语点出了疑点的所在。

“不出龙了?”田灼重复了一遍,然后重新将目光放到了大屏幕上。

在大屏幕中,现在纵横队这边场上一种有10只灵宠。准确地说,应该是“竟然有多达10只灵宠”!他们刚才明明还非常劣势!说话间,他们竟然已经铺了这么多小怪了!虽然他们现在还有人躺在地上,其他站着的人血量也不算健康,但这已经比刚开局的时候缓和太多了。

现在存在于场上的属于纵横队的灵宠,除了几条龙之外,还有两只晨曦毛球和两头焦土石熊。晨曦毛球和焦土石熊都是当前版本携带等级最高的灵宠,但它们在诸神之战前面阶段的比赛中出场率并不高。这是因为它们都属于功能型的灵宠。大多数时候,各个队伍往往更需要攻击性较强的灵宠。

“如果我没猜错的话,纵横队的目的应该是拖延比赛的回合数。”田灼一板一眼地分析道。

于宽显然不耐烦田灼的语速,在田灼说完之后又迅速在旁边解说道:“说白了就是‘苟一苟’。苟住了,就还有机会赢。”

“那要是苟不住呢?”廖语眸笑看着于宽那眉飞色舞的样子,颇有兴致地问道。

“苟不住?要是苟不住,那就凉了呗。”于宽挑着眉毛摊了摊手。

原本于宽还觉得自己的表现很幽默。可就在他转头扫视众人的过程中,他不经意地与廖语眸产生了对视。这一瞬间,他感觉自己的脖子都僵硬了。

廖语眸这是拿他当玩笑了。

虽然于宽很乐于为大家制造快乐,但被人戏耍的滋味还是有些不好的。他在一瞬间尴尬住了,并不仅仅因为自己被人耍了,最主要还是因为恨他自己不长记性。他明明知道这女人有些特殊的癖好,却没能在关键时候醒悟过来。有的人,总有些自己无法容忍的失误。

“呃……讲真的,现在场面看上去缓和了很多,这几个辅助宠的作用其实已经体现出来了。有龙,没龙,又有什么关系呢?过去没有龙的时候,召唤流不是一样能玩吗?”田灼道。

“欸,还真别说,是这么个理儿。”于宽一拍脑门儿,附和道,“以前召唤流最强势那会儿,别说龙了,连4个位置都没有。那时候,一个龙国势力的角色最多才能同时站两只灵宠。按理说,那时候的召唤流应该不如现在强吧?但咱们那时候还就是总打不过他们。”

“如果比赛再拖延20个回合,结果还真不好说。”老范盯着屏幕,好像很认真地分析道。

像老范这个年纪的玩家,这么认真地玩游戏,至少在田灼看来是非常少见的。倒不是这个岁数的玩家田灼见的少,而是这种亲力亲为的玩法令田灼对老范另眼相待。

以前跟田灼打过交道的这个年纪的玩家,大多数都是“挂个名头”玩游戏。老板把钱充进账号,你随便安排。老板的要求只有一个,那就是赢。想要赢,角色就得变强。至于变强的过程,那就由代玩的人决定了。当然,老板有时候会心血来潮,提一些自己的要求。在这种时候,无论老板的思路是否合理,代玩的人自然会无条件服从。如果号里的钱不够用了,老板也自然会继续往里面充。而像老范这种“热情洋溢”的玩法,多半还是出现在年轻玩家的身上。

因此,在这样一个紧张的时期,能够遇到老范这样一个队友,田灼的内心里其实是万分庆幸的。

“哦?你们快看,莽夫队这是准备拼了啊!”于宽突然提醒道。

其他三人原本就有一部分的注意力放在大屏幕上。因此,于宽那边话音刚落,他们也已经察觉到了局势的变化。

在当前正在进行的这一回合中,莽夫队此前一直使用天火进行群秒的几个法系终于放弃了群秒,而选择了单体光系法术“幽闪”作为他们的攻击手段。

一些缺乏实践的理论派,主要包括角色等级低于场上角色等级的很大一部分玩家,此时可能会认为莽夫队已经有些“怂了”。这是因为使用光系法术的同时也给莽夫队的几个法系身上附加了护盾。很多玩家,虽然自己的角色没有玩到这个等级,却有看更新公告的习惯。他们能够反应过来这是光国的终极觉醒带来的护盾效果。但是,他们把太多的注意力放在护盾本身上了。甚至,还有很多“大神”开始批评莽夫队没有早用光系法术作战。

跟这些人不一样,于宽一下子就能够看出莽夫队在这个回合追求的其实是输出。

“光之王的庇佑”的被动效果里还有一条“你的光系法术无视一切伤害减免效果”。这才是光国的终极觉醒的最强之处。

当然,对于“熟记”历次更新公告的“弹幕大神”们来说,遗忘各种细节是不存在的。他们是有可能知道以上细节的,但他们大概率不会往那方面去想。

为什么呢?因为这些“弹幕大神”中的大多数是不了解“幽闪”这个技能的。空城祭一向不会把各种新技能列在更新公告里。玩家们能够在更新公告中看到的有关技能的部分,基本都是对老技能的改动说明。“弹幕大神”们自己没有玩到相应的等级,自然不会经常见到相应等级的技能。

“幽闪”可不仅仅是一个单体光系法术技能。它还会对“本局比赛中没有受到过光系伤害”的单位额外造成200%的法术伤害!无视体魄!300%的伤害结果!这个技能的爆发力绝对是顶级的。但是,如果你选择使用这个技能,那么就等于在绝大多数的回合中放弃了光国势力对光系法术的加成效果。这也是很多观众感到纠结的地方。

其实,这无非就是一项抉择。遇到同样的分岔路口,有的人会选择向左走,而另外一些人会选择向右走。有的人可能会认为依靠回合数逐渐积累伤害更划算,但莽夫队今天显然只是想利用这一个回合的爆发。

田灼能够感觉到,这是决定胜负的一个回合。

“幽闪”的乌光会让初次看到这个技能动画效果的玩家怀疑它是否真的是一个光系法术。和大多数玩家一样,田灼当初也对这个技能的动画效果进行过吐槽。

莽夫队这个回合的操作非常赌。他们的单体法术分别指向了不同的目标,而且全部指向了人物。

田灼知道,这是空城祭中最简单直接的取胜方式——将对方的人物全部击倒。这个道理,就连很多初涉这个游戏的玩家都能理解。所以,若要在实战中实现这个条件,肯定会遭遇对手的防备。即使是以灵宠作为主要战力的召唤流队伍,也一定会优先保证人物的血线。

但莽夫队这回合的行动还是成功了。

在前期过多的回合里,纵横队都无法保证人员齐整。疲于拉人之余,能够逐渐凑出该有的灵宠,已经是纵横队现在能做的极限了。他们更多地是依靠晨曦毛球的天赋技能,一小口、一小口地来给人物回血。这样的回血显然不足以满足纵横队对恢复的需求。幸好之前还有焦土石熊对敌人进行干扰,这才将将稳住了场面。但在莽夫队针对焦土石熊进行了两个回合的清理,以及通过回复解除了核心输出的石化之后,莽夫队起码在输出这一块的行动力又在短时间内得到了保障。所以,这万中无一的机会,可以说是莽夫队自己通过前期的高压攻势创造出来的。而且,他们也准确地把握住了这个机会。

一轮轰炸过后,纵横队五人全部倒地。

赢了!一些莽夫队的支持者在心中默念着,还有一些甚至已经叫出了声。

当然,也仍然有一些观众保持在观望当中。因为这场比赛特殊的速位关系,在莽夫队轰炸完毕之后,才刚刚轮到纵横队的单位行动。虽然纵横队的人物已经全部到底,但他们的灵宠还有行动的机会。所以说,比赛的胜负仍然存在着悬念。

在所有观众的注视下,纵横队的灵宠一个一个开始行动了。很快,莽夫队的支持者们也意识到了问题的严重性。每一个纵横队的灵宠行动之前,莽夫队的支持者们都会在心中默默祈祷。他们生怕纵横队场上剩余的这些灵宠也将莽夫队的人物全部击倒。如果那样的话,场上剩余灵宠数量更多的纵横队似乎获胜机会反而会更大一些。

纵横队的灵宠速度慢,没有条件去执行保护之类的指令,除了几只晨曦毛球,其他的索性就直接输出了。在现在这个时候,输出恰恰是他们的对手最害怕的,因为他们的对手一直就没有什么有效的恢复。