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重生2008:我全都要

作者:申申一代 | 分类:都市 | 字数:75.6万

第一百九十三章 新项目

书名:重生2008:我全都要 作者:申申一代 字数:2162 更新时间:2024-11-25 23:28:48

第193章 新项目

作为情敌,郑颖芝对林乐一的了解,是非常详细的,很多方面比殷骏这个男友更为了解。

在她眼中林乐一虽然外表看起来柔柔弱弱的,但实则极为有主见,而且同样骄傲。

虽然只是远观,没有深度接触,但郑颖芝感觉林乐一,可能比她这个豪门大小姐更为骄傲。

让这样的女孩,接受共享用一个男朋友,那是难如登天的。

郑颖芝的担忧,殷骏又怎么可能不知道,相比从小缺爱,心有缺漏的郑颖芝,家庭美满,内心强大的林乐一,在这方面是真的难以攻略。

郑颖芝抚平殷骏的皱起的眉头,温柔说道:“老公放心,我会帮你的。”

“你能有什么办法。”殷骏不怎么相信的问道。

他倒不是担心郑颖芝会在他与林乐一关系中捣乱,要捣乱她早就捣乱了,不必等到现在。

他是不相信同样是第一次谈恋爱的郑大小姐,真能安抚住林乐一。

“这你就不用担心了,山人自有妙计。”郑颖芝神秘一笑后,就不愿意再继续这个话题了。

看着郑颖芝那样信心满满,殷骏倒是燃起希望,加紧多吃了几口蚝,想着待会儿可能用得着。

此后几天,殷骏也是不辞辛苦,早起晚归,往来江南江北。

在林乐一那边,殷骏文质彬彬、温文尔雅、体贴入微、无微不至……

而到郑大小姐这边后,殷骏则是耀武扬威,威风八面,斗志昂扬……

至于杨大美女那边,殷骏自然是不会忘了,但因为郑大小姐的耽搁,排到她时,正好她的好朋友来了,有心无力下,只能是成为殷骏嘘寒问暖,施展温柔的对象。

殷骏的生活也并非全部都围绕女人,过了几天雪月风花之事后,他也是收收心,将大部分精力放到工作上。

在殷骏和他女朋友们卿卿我我,你侬我侬的功夫中,他这个甩手掌柜下的员工们,倒都是极为兢兢业业,勤勤恳恳。

尤其是在京城的张子萱学姐,不仅忙着本职工作,还不停在为殷骏在京城搜集各种人才,其中最多的就是游戏方面人才。

这一天,就是被张子萱忽悠来的京城游戏人才们,在武市入职第二游戏手游公司的日子。

武市虽然是九省通衢,是华中地区中心地区,同时靠着长江水域,地理条件并不比“长三角”区域的城市差,而且教育更是兴盛,能跟沪市、京城和羊城等超级大都市比。

但武市对人才吸引力,是完全比不上北上广等大都市的,别说是外来人才来了,连本地的人才,也大多选择逃离。

但好在现在是金融危机时期,大多公司都在节衣缩食,即便是在京城这样机会多的地方,也是很难找到理想工作。

这才有了让殷骏有了大肆扩充人马,招收贤才的机会。

但即便是如此,想让这些心高气傲,觉得能在京城立足的北漂们,愿意来武市工作,殷骏和张子萱也是费了一番功夫。

他们先是在京城成立第二世界的分公司,而后把这些北漂员工档案全部挂靠在京城分公司后,再以对外派遣的名义,派到武市总公司工作。

除此之外,这些的确是比在武市招募员工,技术更强,工作经验更丰富的员工,工资待遇也是好上许多。

殷骏没有将这些京城来员工,与原本员工混编,而是将他们放入两个新成立的项目中。

【愤怒的小鸟】项目组,已经有八十多人规模,前期开发和日常维护,已经完全足够,在投入更多的人进去,也不会增强多少制作速度,反而可能会造成人员臃肿,效率下降。

于是,殷骏就把新来的五十多名北漂员工,分成两个新成立的【水果刀客】和【割绳子】项目中。

【水果刀客】就是原时空的【水果忍者】。

不过殷骏除了各位热衷传道授业,让少年人豁然开朗,领悟人生一大乐事的女老师外,很烦倭国。

所以便任性一次,将忍者改为刀客。

殷骏是知道这样做,肯定是弊大于利。

因为虽然不想承认,但倭国的文化,在全世界内的影响力,是非常强大的,有些方面,的确是超过华国他们这原本的老师许多。

比如忍者这概念,在全世界范围内,尤其是欧美人那里,就有极大的知名度和认可性。

随着华语武侠片的没落,忍者概念近些年,已经完全超越武侠。

看看未来十多年,好莱坞有多少添加忍者元素的电影,又有多少添加武术元素的就知道了。

如果殷骏维持原样,必定能够在最初,就让游戏有更多的吸引力。

但他也不能只想着挣钱,还是要在力所能及的情况下,要做一些真正光宗耀祖之事。

殷骏要做的【水果刀客】,可不是只改一个名字那么简单,游戏里面的场景,背景音效,还有许多细节都要更改,加入更多一些华国元素。

殷骏欲要开发的第二个游戏【割绳子】,虽然后世的名声,不如鼎鼎大名,占据一代人青春的【愤怒的小鸟】和【水果忍者】。

但它也是极为成功的游戏,甚至数次将【愤怒的小鸟】压下去,自己独占平台销售第一。

【割绳子】听名字非常简单,但它的玩法可是一点都不简单。

玩法非常独特并且充满智慧,让人上瘾程度,不比【水果忍者】弱。

这游戏没有那么有名,但赚money能力,可一点也不比其它两手游弱。

而且【割绳子】的后续也很好,出过【割绳子2】,不仅大获成功,在收益上更是超越前作。

从最后收益来说。

这【割绳子】是不下于【水果忍者】的。

所以殷骏对这两个项目是同样重视的。

各自用两天时间,给两个团队讲述,他回忆起的关于这两个游戏的玩法,动画风格,还有各种细节。

这些北漂员工,都是见多识广的,一听自己年轻老板的介绍两个游戏特性,在想到刚刚尝试过的iPhone手机的性能,都是能够预料到这两个游戏的成功。

瞬间,都是打了鸡血般,干劲十足。