网游:从满幸运值开始
作者:菩提不是葡萄 | 分类:游戏 | 字数:175.8万
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第361章 从0开始
玩家:封尘
职业:神射手(后羿传承)
种族:精灵神
等级:0
生命值:(体质*30)
魔法值:(智力*15)
力量:2200;体质:2200
敏捷:2200;智力:2500
精神:2500
可分配属性:0
物理攻击:4400(力量*2)
物理防御:1100((力量+体质)*0.25)
魔法攻击:2500(智力*1)
魔法防御:1100(精神*0.5)
幸运值:100
【天赋技能】:
【神射手·射手天赋】:攻击时附加敏捷*2的伤害。
【神射手·穿透】:对目标身后10米的2个单位造成100%伤害。
【神射手·精灵神·乾坤倒转】:“敏捷”可以计算为“任何一项”其他四维属性(未设定)。
【精灵神魔法精研】:普通魔法伤害提升30%,自然魔法提升50%
【精灵神血脉】:改变属性对角色的提升。
【血脉觉醒】:随等级提升,领悟更多精灵技能。
普通技能:
【二连射击】:1技能点(未激活)
对目标连续进行两次射击,第二击伤害为80%。
【精准射击】:3技能点(未激活)
精确瞄准敌方弱点,有33%几率产生3倍暴击。
【万箭穿心】:5技能点(未激活)
射击15*15米范围的敌人,并附加“敏捷*1”的伤害,并降低其20%移动速度,持续3秒。
CD:8秒 魔法消耗:100 施法距离:35米
【移动射击】:4技能点(未激活)
射击时可以保持80%移动速度。
学习要求:200敏捷
【镜像分身之术】:8技能点(未激活)
制造3个分身,每个分身继承80%生命值、攻击力等属性。分身无法使用主动技能,但可以100%继承攻击效果。
分身持续60分钟,CD:20秒。
【神魔箭】:4技能点(未激活)
伤害提升20%,攻击时无视目标一切增益状态和技能效果。
持续10秒,CD:3分钟。
【后羿降临】:6技能点(未激活)
短暂获得后羿的神圣力量,由于力量过于强大,使用后会进入虚弱状态。
激活状态:生命值、力量、敏捷、攻击、防御、攻速、移速等属性提升100%,攻击距离+50,触发神魔箭,持续10分钟。
虚弱状态:所有属性降为10%,持续1小时。
CD:24小时
【空间传送】:3技能点(未激活)
可传送至50米内任何区域,最多3次,每次充能时间:1分钟
随着血脉觉醒,晨风等级回到0级,所有装备也都自动卸下。
他目前的属性都是称号带来的:
2200五维+300(智力、精神)。
其中属性变化最大的是“生命值和魔法值”,只是【精灵神血脉】带来的效果。
普通角色1点体质提升20生命值,精灵神提升30生命值;普通角色1点智力提升10点魔法值,精灵神提升15点魔法值。
神射手天赋其他都没变,只有【乾坤倒转】变了。
以前是“体质”计算敏捷,现在是“敏捷”计算任何一项其他的属性。
比如说,敏捷计算体质,就会提升自己的生命值;敏捷计算智力,就会提升自己的魔法值和魔法伤害。
由于【精灵神魔法精研】天赋的存在,显然是更偏向魔弓路线。
魔弓需要“敏捷+智力”的装备;物弓需要“全敏”装备,所以一般来说“魔弓”和“物弓”很难两全。
但在【神射手·精灵神·乾坤倒转】天赋下,是可以实现“物魔双修”的。
还有一个让晨风惊喜的是,0级就送了一个50米的【空间传送】,而且还是连续3次。
虽然充能时间长达1分钟,但如果跑出包围圈,等待3分钟时间的充能时间并不是困难的事。
唯一的遗憾是,这些技能都是未激活状态,需要等晨风等级升上去,在分配技能点激活。
现在要做的,就是重新升级!
当一脸兴奋的晨风把面板关掉的时候,这才发现自己还在观望台,不过米娅娜等人已经不见了。
晨风回头问艾琳:
“怎么回事?他们人呢?”
艾琳此时正趴在地上,连忙回晨风:
“回封尘神使,米娅娜他们自行离开了。”
晨风这时还不高兴了:
“怎么就走了?我这算通过考验了吗?怎么【大长老】头衔还没给我啊。”
艾琳说:
“神使大人肯定是通过考验了,想来过几天长老会那边会发来任命通知的。”
“哦~”
晨风这时才意识到这两人还跪着,连忙让他们起身出去了。
他自己则在琢磨身上的装备。
普通装备都有等级要求,他是装备不上了,反倒那些传说装备可以用。
【七窍玲珑冠(传说)】:
物理防御+1000,法术防御+1000;
敏捷+300,精神+300
【五彩斑斓的黄忠弓(传说)】:
物理攻击+
力量+1000,体质+1000,敏捷+1000
【后羿圣甲(解封1层)】:
物理防御+,魔法防御+
力量+2000,体质+2000,敏捷+2000
此外还能装备的,就是【里奥的技能戒指】和各个勋章。
为了以防万一,晨风把【乾坤倒转】技能设置为“敏捷”同时计算“体质”。
所以晨风0级时的主要属性是:
生命值:
力量:5200
体质:9700(4200体质+5500敏捷)
敏捷:5500
综合物理伤害:
物理防御:
魔法防御:
0级近30万血!
看到这个血量的时候,晨风揉了揉自己眼睛,简直不可置信!
反复确认,发觉没有问题。
因为敏捷实在太高了。
但很快,他意识到一个严重的问题:
攻击力大幅下降!
之前的“体质”计算“敏捷”,提高了至少30%伤害;如今敏捷虽然可以当做其他属性,但显然敏捷本身没有提升。
有两个可以提升输出的方法,是“敏捷”同时计算“力量”或“智力”。
想到这,晨风喃喃道:
“智力啊……将来我要走魔弓路线吗。”