星际游戏:玩家们跪求我更新
作者:Morogh | 分类:现言 | 字数:52.9万
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第239章 继续探索
小强从没想过,华夏工作室的新游会带给自己这么多的“惊喜”。
先是发现游戏本身剧情足够出彩,打破了他争做“小游戏之神”的预想;
然后在他想好后续如何推进剧情时,冷不丁地插入预料之外的剧情,打了他个措手不及;
现在,他好不容易找对了任务方向,却被NPC又拉回到小游戏的漩涡里……
【只希望这次手气好点,早点赢过玛丽·葛兰姆得到答案吧!】
小强一边在内心祈祷,一边和玛丽·葛兰姆开始了塔罗戏。
一人一NPC玩了三局,小强终于赢过了对方。
玛丽·葛兰姆开口了。
“三、四年级的塔楼是南边那座。”
得到了解答后,小强立刻告别葛兰姆姐弟俩。
【我们一、二年级的是在东边,三、四年级南边,埃尔文的哥哥维克多说五、六年级在北边……第四座塔是西边那座!】
小强向西边的塔楼跑去……
******
终于得到了答案,直播间的观众们也很兴奋:
“就要知道真相了么?激动!”
“不知道这座塔和宿舍塔相比有什么不同……”
“话说……找到了塔以后,小强要怎么找到他想要看到的东西啊……”
“啊这……楼上你问倒我了……”
“确实……历代的荣誉都在那的话,恐怕会很难翻找吧……华夏工作室这是想浪费玩家的时间么?”
“这叫什么浪费时间啊!这是玩游戏必备的解密过程!”
“我看这游戏也就这样了,之前找人也是,非要让人浪费那么多时间去一个个问,就不能直接让一个三、四年级的NPC主动站出来么?”
“楼上平时大概在家都是饭来张口衣来伸手的主吧,什么脑筋都不想动,没见主播最后不是靠人海战术,而是靠触发马修这个NPC的任务成功解迷的吗?”
……
在直播间的大家就“怎样的探索过程才不算是强行拉长游戏时长”的问题吵翻天时,小强来到了塔下,然后被人拦住了进塔的脚步。
“孩子,你怎么到这里来了?”
就在小强即将推开塔门进入的前一刻,院长亚尔弗列得·达西出现了,拦下了他。
“我……”
小强看着“如实以告”和“撒个小谎”两个选项,纠结了起来。
院长亚尔弗列得也不催促他,只是用那种洞悉一切的眼神盯着他,仿佛他已经知晓一切,只等着小强自己坦白……
“我……只是听说这里有往届学长学姐的荣誉奖项什么的……好奇想来看看。”
虽然知道对方只是个NPC,但小强还是觉得无法直视对方的目光,最终,他选择了“如实以告”的选项。
【这建模太厉害了,就好像真的有魔力、真的被他看穿了一样!】
“我想知道自己的爸爸妈妈以前是不是也在这里获得过什么荣誉……您能带我去看看么?”
“当然可以,我的孩子。”院长亚尔弗列得欣然应允。
说完,他先一步推开门,然后让到一旁,做了个“请”的手势。
小强谢过对方,走进了这座传说中的第四座塔。
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这座塔的内部和他的宿舍塔没什么区别,看起来也是空荡荡的,只有依墙而建的石阶。
就在小强准备走石阶然后尝试像去宿舍一样与塔沟通,让对方送自己去收藏往届学生荣誉的地方时,院长亚尔弗列得拉住了他的手。
“不走那边,孩子,”他用温和的语气说道,“这座塔的移动方式和宿舍塔不一样。”
他一边说着,一边轻轻一拉,让小强靠近自己。
“抓紧我的手,不要松开哦!”
他老顽童一样冲小强打了一个wink,然后用另一只手拿出魔杖,挥舞了几下。
接着,奇迹发生了:
院长亚尔弗列得带着小强一起凭空飘浮了起来,开始缓慢地往上升。
小强瞪大了双眼看着脚下离自己越来越远的地面。
此时他的状态很奇怪,并没有太空游戏的失重感,但又脱离地心引力飘浮了起来……
【连魔法扫帚都不需要用……魔咒课上可没有学过这么厉害的魔法啊!】
直播间的观众们也惊叫连连:
“太神奇了!”
“感觉圆了我小时候的梦想——能够凭空飞起来!”
“这款游戏还有什么更神奇的地方吗?统统端上来吧!”
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这样的惊叹并没有持续太久。
尖塔最高,但也是有极限的——虽然“飞”得很慢,但一两分钟后,小强和院长还是成功到达了尖塔顶端。
到了这里,小强才发现这座塔和宿舍塔的不同:
这座塔的顶端,有一扇看起来十分华丽的门。
院长亚尔弗列得把小强带到门旁的石阶上,等他站稳后便收回了手,然后又抬起手来,伸向——华丽的门旁边的空白墙上。
小强惊愕地看着对方,疑惑为什么会“眼歪”到这种程度。
仿佛知道了小强的疑惑,院长亚尔弗列得笑了笑:
“简单的障眼法,不要告诉别人哦!”
说罢,他翻过手掌,手指微曲,在墙面上有节奏地敲了几下:
“咚咚咚、咚咚。”
一旁的华丽大门渐渐消失,光滑的空白墙面开始慢慢浮现出一扇门的样子。
“好啦,”看着小强惊愕的样子,院长亚尔弗列得笑得更开心了,“快进去看看吧,我的孩子。也许,这里就有你想要的答案。”
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小强迫不及待地走了进去,然后傻眼了。
这里的东西也太多、太乱了吧!
原本他以为,作为摆放以前的学生的荣誉收藏室,这里应该是井然有序地摆放着各个年代、各个项目的奖状、奖杯、纪念品,结果……
偌大的房间里,这里一坨,那里一堆,杂七杂八的纪念品看起来像扔破烂一样随意地堆放在一起;原本应该挂在墙上的奖状,散落在地面上,铺成了一张张“地毯”;奖杯也并没有用合适的陈列柜收藏起来,而是歪七扭八地堆在房间的几个角落里……
“啊这……”
小强有些蛋疼了。
这找线索得找到猴年马月去啊!
直播间的观众们见此情形,又开始了先前的争论:
让玩家在茫茫人海/物品堆里寻找解决问题的答案,到底是不是在故意刁难玩家、强行拉长游戏时长?
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单机游戏总是爱设置一些消耗玩家精力的重复性事件。
比如,打多少只XX怪才能过的任务;
比如,搜集齐XX个道具才能通关的关卡;
比如,升到XX级才能激活的下一步剧情……
这一点,许怀瑾前世接触过的游戏有,星际玩家们接触的其它游戏里,也有。
不过,许怀瑾自己在制作游戏时,并没有考虑添加这样的游戏元素。
【除了像《武侠江湖》里的武功一样,需要玩家拥有一定技能熟练度才能顺利进行下去的游戏内容,其它的还是不要加这种枯燥无味的重复性任务的好。】
她是这样想的。
所以,正在观看小强直播《魔法学院》的观众们很快便发现了自己正在争执的问题,在《魔法学院》这款游戏里,是没有意义的:
小强还在看着这满房间的垃、啊不是,“荣誉”发愣,院长亚尔弗列得走了进来。
“是不知道该从哪找起么?”他继续露出洞悉一切的笑容,“来孩子,我教你一个特别的魔法。”