让你造星舰,这舰娘哪来的?
作者:没钱氪金 | 分类:科幻 | 字数:159.8万
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第254章 ‘大崩塌纪元’,海金星域的智械危机
被极其离谱的‘超长续航plus pro版’超空间风暴,封住了整个星域的所有航道。
当年的古代海金文明,瞬间遭到了灭顶之灾。
如今的现代海金文明,都已不记得当年在超空间风暴刚出现的时候、究竟发生了什么事。
但用脚指头都想的出来,
‘众星邦联’最终销声匿迹,跟这场绵延万年的超空间风暴绝对脱不开关系。
失去了FTL航行手段,哪怕是超级文明,也要脱一层皮的。
...何况还不知道,这究竟是不是真正的超级文明。
虽然对风暴起源的时代、没有什么印象。
但现如今的五十多个各方势力,对这一万多年前,
风暴依然肆虐着的年代,记忆犹新。
一个又一个恒星系,被彻底阻断。
恐怖的超空间乱流,摧毁了任何试图跳入其中的莽夫。
交通断绝;
运输终止。
资源匮乏;
百业凋敝。
一个个物质资源极度匮乏的文明,
在毁灭性的天灾之中、绝望地苦苦挣扎。
被困在物质宇宙里,哪怕就在身边的比邻星系,也变得遥不可及。
动辄数年、十数年、甚至数十上百年才能抵达的旅途,
让任何试图从系外获取资源、补充自身的行为,成为了徒劳。
这个黑暗的年代里。
被困在起源星系、甚至被困在母星上的一个个势力,最终都因交通断绝,走上了各自单独发展的道路。
以至于即使在‘众星邦联’时期,他们都源于同一个文明。
可还是因为这场阻断一切的异常巨型风暴,最终让他们发展成了彼此截然不同的样子。
就像是周天子分封诸姬。
纵然同出一源。
但到九州各地建立封国之后,
由于山高路远、岁月变迁,最终也依然变成了‘拥有相同祖先的陌生人’。
海金星域的现存文明演变过程,就类似于此,
在几万年前,众星邦联时代,
那个高度发达的统一文明,在国家版图内,到处都进行了充分开发。
但就像苏文一样。
真正的先进文明,是不会搞什么统一发展的。
不同的恒星系,往往都强调专业性。
比如说矿球丰富的星系,就专门搞重工业;
存在生命星球的星系,那自然是食物产业,以及其他的有机物工业;
而假如说是气态巨行星多的恒星系,那自然是能源产业。
至于那些处于帝国腹地,
因为开发得早,从而导致资源已进入匮乏期的核心星系,
那也可以放弃资源导向型产业,转而发展船舶、军工、电子、乃至经贸之类产业,
通过良好的交通条件、优越的资源流通性,
集成大量上下游产业,生产各种复杂产品。
...不同星系的专业化发展,有助于让帝国铺开一张合作有序、整齐划一的工业版图。
但专业性,往往也就代表本地产业门类单一。
没有独立循环能力,不能自给自足。
需要靠与外界进行物资周转,才能维持本地产业的运行。
在众星邦联依然存在的年代,这当然不叫个事儿。
可当众星邦联轰然崩塌、且风暴来袭之后。
这就成为了致命弱点:
失去了外界物资之后,许多恒星系,一瞬间就成为了人间地狱。
——第一个出现的问题,就是断粮。
机械智能、硅基生命、金属生命...
相对来说,在物质宇宙都比较罕见。
无尽星海里绝大多数智慧种族,都是碳基生物。
而对他们来说,粮食需求是必不可少的。
偏偏。
在统一文明时代,所建立起来的许多专业化生产星系里。
又是根本没有大规模的粮食产业的。
无论是性价比相对比较高的‘温室密集水培’、还是最简单粗暴的‘机械化种植园’。
对空间的占用,都小不到哪里去。
何况还有一系列的环境需求、少不了配套设施...
在两块相同面积的地皮上,分别修筑温室农业区,以及重工业区。
前者所产生的粮食,是绝对供应不了后者的食物需求的。
——就算是星际时代,工业与农业的需求矛盾,也很难解决。
通常都是靠专业化分工,让粮产球的产能尽可能最大化,
再调去供应那些几乎没有任何食物产出的工业球。
而这样一来...
当灾难来临的时候,海金星域里所有工业、科技、商贸之类非农星系,几乎紧接着就断了粮。
饥荒这个词,即使在星际时代,也是十分恐怖的。
大量的逃亡、广泛的饥荒,让那些继承了众星邦联宝贵的科研力量与工业产能的势力,纷纷灭亡。
仅有少量幸免于难。
拥有粮产球的农业星系,倒是没有断粮。
但本身就没有条件发展工业、没有基础、还失去了外界交通的他们,
也难免在漫长的风暴阻隔之中,慢慢演变成了几乎不具备深空航行能力的‘前星际文明’...
这就是,
海金星域所有文明历史中,最恐怖的回忆。
也就是所谓的...
‘大崩塌纪元’。
..
资源。
资源需求,永远是套在所有文明脖子上的永恒绞索。
当文明持续对外扩张、从而导致内部富庶强盛的时候。
它几乎没有任何存在感。
可一旦当对外扩张的脚步停滞之后。
它就会展现出可怖的威力。
将这些倒霉蛋给勒得喘不过气、近乎窒息。
绝大多数文明,
之所以一进入星域、成为星际文明之后,就急着开始满世界扩张殖民。
那都是有切实需求的。
并不是每个文明,都像蓝星一样。
拥有太阳系这个无比富饶的起源星系。
四固态,四气态,有小行星带。
还有一大堆数不尽的小型天体,各种小行星、卫星、矮行星、彗星之类。
其中虽然不少都有较高危险度,可富矿程度同样不低。
以星际时代的标准而言,这种起源星系,完全堪称天胡开局。
哪怕是苏文。
他的‘起源星系’、也就是肃正协约帝国中央星系,实际上也才三颗球。
甚至还只有二号行星、也就是致远星,有相对比较高的价值。
另外的熔融火山行星,和低温气态巨行星,都几乎与废球无异。
然而...
从整体比例上来看,
这样的开局,在全宇宙所有星际文明里,
还都能才算是‘中等偏下’而已。
可见一个‘各项资源储量丰富、门类齐全’的起源星系,得有多罕见。
通常来说。
不是缺矿,就是缺粮。
矿和粮都不缺的,弄不好就缺建筑用地。
...实在连星球地皮都不缺的,总不可能还能连战略资源也不缺吧?
想全方面发展文明等级,就肯定会像苏文那样,掉进‘越用越穷、越扩越缺’的怪圈里。
每天睁开眼睛来到元首办公室,刷完一轮当日简报之后,第一个念头就是只缺两种东西——‘这也缺、那也缺’。
这是没办法的,客观事实如此。
反正不可能一帆风顺,不可能真的要啥有啥。
真要是‘要啥有啥、啥也不缺’的话,那多半说明,这个文明走进了弯路、走进了死胡同里。
毕竟只有瘸腿发展的选手,才会觉得自己没什么需求。
就像天苑星域那帮搞笑的盖尔林精灵一样。
躺在襁褓里三万年,硬是没造出哪怕一艘宇宙飞船、没造出哪怕一门星舰主炮。
所有功夫全用来倒腾文艺作品、建设精神文明了。
盖尔林人也觉得自己富足得很。
可实际情况呢?
——发展错了,或者干脆没发展,这当然就没有需求了。
所以说,‘客观上拥有充沛资源’是好事,最起码是全文明敢打敢拼拼出来的,有投入才有回报。
可啥也没敢,就‘主观上觉得自己富裕’,那往往是要命的错觉,会导致灾难出现的。
...总之。
对星际文明而言。
只要是在发展,资源需求就永远不够用。
这种情况下,想不扩张,那也不行。
问题是风暴拦在面前,怎么扩张?
而无法扩张,对他们来说,就等同于慢性死亡。
..
到了风暴过去的时候。
整个星域里,那些过去都被众星邦联开发过的恒星系,
基本上一大半都给活生生憋死了。
不是被关到人口锐减、逃亡成了流浪者。
就是因工业、科技之类方面的基础缺失,慢慢衰退成了前星际文明。
几万年的失落时光,足够让文明跌落位阶,化身原始。
更不用说,让一个个曾经被掌握得无比纯属的科技领域,
从他们的知识体系里,彻底消失。
...然而。
即使风暴结束。
海金人的苦难,还远没有结束:
就在他们刚从苦难之中挣扎出来、尝试重整河山的时候...
——智械危机爆发了。